Re: [閒聊] 幼女戰記怎麼沒帶起二戰轉生的風潮

作者: leon4287 (左邊的一陣風)   2021-04-02 16:24:12
因為不管你轉生成
王牌飛行員
王牌戰車長
王牌狙擊手
然後開外掛 是沒辦法改變整體的局勢
如果轉生成高階將領
裝甲師師長、軍團長
艦隊提督
空軍大隊長
也會需要面對上頭的腦殘問題
與軍隊內部的派系鬥爭
而且你也只能一次顧及一條戰線而已
如果你轉生成參謀總長、元帥
甚至是阿希、國家元首
你需要面對的是十分大量、各個領域的資訊,不論是民生、軍事、補給、經濟
整天都在開會,不會親上戰場
而且這些在那之前你可能要先經歷過制度化、嚴格且漫長的訓練與累積下
才有可能得到頭銜或職位
沒辦法像劍與魔法的異世界那般
打個魔物就可以一下子當勇者、貴族
然後因為一直在打仗,很忙沒空
所以會沒時間開後宮
作者: kixer2005 (可惡想__)   2021-04-02 16:25:00
寫二戰太累了 史料太多 一不小心很容易被打臉
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-04-02 16:26:00
歷史是給勝利的人寫的
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-04-02 16:27:00
簡單來說就是體制內的東西寫起來很無聊不如直接轉生成龍傲天冒險者,神擋殺神佛擋殺佛
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-04-02 16:29:00
近代政治鬥爭應該會有人想看www
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-04-02 16:29:00
近代政治人物打麻將的話我會想看
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-04-02 16:38:00
政治鬥爭要寫得好看太難了 大部分作品都搞得像家家酒
作者: Dirgo (靜!)   2021-04-02 16:41:00
爽文當然可以有個大賢者型的角色幫你打理好一切,問題是就算有了,主角能把世界帶往哪裡走也是個很大的問題.
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-04-02 16:44:00
幼女的小兵等級不能改變歷史反而變成劇情上的優勢吧主角開再多無雙也不會改變大架構所以爽度有顧慮到 也不至於太yy
作者: s9006512345 (lu00041561)   2021-04-02 17:06:00
簡單講,高中畢業大家的知識頂多19世紀,20世紀之後的知識沒有讀多少,寫出來很容易被打臉。

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