Re: [閒聊] 魔力寶貝這種遊戲現在還旺起來嗎

作者: Surlyn (Lyon)   2021-04-03 10:58:19
沒戲了啦,這種遊戲只要遊戲性中等就可以,
重點是那個全民上線,互助互動的氛圍.
沒機會複製了.
天堂 石器 魔力 金庸等等都是在那個OLG還是個未開發秘境的時代的遊戲,
人氣旺做啥都好辦,
而魔力是高度體系分工,人氣一下滑,你找個醫生治傷都無法,
想買個武防強寵都沒門路買,
根本沒有重返農藥的可能.
我以前有稍微上一下高中時代玩得網遊私服來重溫一下,
後來發現,越能單機的,越有辦法稍微回味,
如天堂.
而石器魔力這種要組隊的,幾乎體驗都是完全回不去...
作者: M4Tank (M4Tank)   2021-04-03 11:00:00
封神2中國服 內建內掛系統玩家都直接五開練功
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-04-03 11:01:00
現在台灣MMORPG玩家要的不是互助互動的氛圍而是爽虐怪物 獨佔寶物 玩家間實力差的優越感
作者: Dirgo (靜!)   2021-04-03 11:01:00
只要倍率給的夠,自己多開就能做出工廠般的流水線了.還是看公會內有什麼可以聊,有什麼可以打,我覺得這比較重要.
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-04-03 11:03:00
魔改成直接一人操控5角5寵的遊戲也可以,然後賣角跟寵當然這樣就勢必有不少地方得調整,但應該也還算有搞頭
作者: Dirgo (靜!)   2021-04-03 11:05:00
以之前的經驗來說,定期打王,帶新人,練小號,就可以殺掉很多時間了,官方再推一些活動就殺更多時間.
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-04-03 11:06:00
但冗長的移動時間就得改掉、練技時間也是,大家懶拉
作者: daniel12447 (維尼)   2021-04-03 11:10:00
這種需要高度社交的遊戲現在應該真的不好經營
作者: theiceking (BBtoKK)   2021-04-03 11:10:00
現在不是殺不殺時間的問題,而是你沒有那麼多時間
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-04-03 11:12:00
其實不是有沒有這麼多時間,而是玩家願不願意專心玩一款遊戲。很多人宅在娛樂的時間可能根本沒減少,只是碎片化了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-04-03 11:18:00
要很殺時間的話就至少得弄得好操作,像手機點幾下就好
作者: killerwang   2021-04-03 11:23:00
免費的話 還可以加減玩阿 人還算多~
作者: opmikoto (MIKOTO)   2021-04-03 11:29:00
時間不是問題 有時間玩遊戲的人很多啊 只是這些人大多不是同時間玩的遊戲有一堆 就是只想玩打打殺殺的爽game魔力這種休閒交流慢活的遊戲 根本看不上眼都有人為了打MH請假玩遊戲 之前MHW剛出 我同事直接玩整夜到早上直接上班 時間真的不太是問題 只是不想花時間玩魔力而已
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-04-03 11:35:00
真的 我相信很多人其實宅娛樂時間根本沒減少看宅經濟還在不斷蓬勃發展就知道 只是大家選項太多了
作者: jacky12405 (JiuGanXin)   2021-04-03 11:55:00
來水藍自己練全線製造跟生產就不求人阿,還能給新來的萌新朋友支援,我自己就是只玩戰鬥係,全線製造系有朋友借我,他需要什麼我再給他,一樣也是互惠互助很多沒製造的喊廣請人代工1萬魔幣都會有人去幫你代工,材料也很多人在賣,資源很充足,就看你要不要來玩
作者: r901700216 (LS)   2021-04-03 12:12:00
就讓它安靜的在記憶裡沉眠吧
作者: ChikanDesu (癡漢)   2021-04-03 12:25:00
單純玩遊戲數據很無聊啊 要跟別人互動才好玩 長大了誰不知道寶物怎麼獲得 角色怎麼練
作者: qqxu5 (qqq)   2021-04-03 16:14:00
私服違法的還敢大聲啊?和中國外掛夠有什麼兩樣?

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