※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 昨天看到有人介紹這款1998年的作品
: 並稱讚這部作品不提畫質的話
: 其開創性設定與玩法會讓人以為是現代遊戲
: 在那個3D遊戲剛起步的年代
: 該作品開創了晝夜與怪物的相應變化
: 也提出鎖定怪物並同步執行其它動作的操作
: 有接觸過薩爾達時之笛的人
: 認為此作品還有什麼印象深刻的地方嗎
: 這部堪稱神作當之無愧吧?
: 那時候我好像都在玩PS==
: 也沒什麼任天堂 索尼的概念 家人買啥我就玩啥
其實我後來有買3DS版,
但我要說,這回憶還是最美,
遊戲果然就是要玩最新的。
不論畫面跟視角,如果放在當時應該是神作無疑,
但你用十多年後的眼光來看,
那種操控方式與畫質,
真的會令人無法玩下去…,
尤其是你如果拿曠野之息來比的話。
只能說,遊戲跟動畫還是要在當時就跟上流行,
才會入得門。
不然後來再補完,其實一般人是玩不下去的,
因為口味變高了。
除非你真的很有愛。