我覺得是反過來
很多人在講一個遊戲有多好的時候
不是先從劇情畫風音樂手感來講
而是這遊戲有多難 要破關需要多少技巧 恆心 專注力
然而 我過了
久而久之 這就給人一個印象
好遊戲=難
有些玩家在遊玩上會有海豹傾向
就是卡在哪裡的時候不會出來講
過關了才出來說這很簡單
Hollow Knight 的全球成就
打敗第一個 Boss: False Knight 的玩家有68.5%
打敗 Soul Master 的玩家有 42.5 %
而打敗 Failed Champion 的玩家只有21.4%
也就是說兩三個玩家中才有一個打敗過 Failed Champion
而 Failed Champion 還只是強勁的 BOSS "之一"
也就是說 很多玩家其實就是卡在路上
但你有看過誰會說
「我被 Failed Champion 槌爆了
我覺得 Hollow Knight 超好玩的」
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-04-08 15:46:00沒時間啊,為了一個關卡卡幾個小時甚至整天的CP值太低,現在娛樂選擇又多
可能現在雲玩家太多了,所以很多人看人玩得很難很精彩很順就誤以為這對自己是個好遊戲
黑魂三是好遊戲啊 但我花兩個小時才打完第一隻王 然後再也沒開過了
Failed Champion可以不打沒辦法這樣比吧
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2021-04-08 15:58:00其實不一定是卡在路上 還有一部分人是玩膩了 或者是有其他遊戲出了 就懶得把坑填完了 像我就是這樣 大概玩個40、50小時就會對該遊戲失去新鮮感想再找下一款
作者:
Shin722 (Shin)
2021-04-08 15:58:00沒有很多人吧? 有些遊戲玩簡單還是好遊戲
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2021-04-08 16:01:00不過還是看遊戲有沒有持續帶來新鮮感就是了 像MHW我玩900小時 Terraria玩了700小時然後我玩遊戲的習慣通常是準備萬全(農、盡可能蒐集目前能蒐集的所有要素)才去打下一個階段 導致常常在過程中就失去新鮮感
作者:
MartinJ40 (Martin J-40)
2021-04-08 16:54:00推 linfon00: 可能現在雲玩家太多了真的就是雲玩家太多 看高手玩以為自己也能過關