: 推 ssarc: 我覺得古龍特色就是打架常常翻盤,所以才會有排名亂排的錯 04/15 01:53
: → ssarc: 覺,不然金庸五絕一直稱霸排名,因為金庸不會讓他們莫名翻 04/15 01:53
: → ssarc: 船 04/15 01:53
很多人被金庸式武俠養壞了,覺得武功有差就是打一百場大多同一個人會贏,
如果明顯翻盤大多是靠劇情殺,比如說受傷生病偷襲之類的。
我用金庸來代稱,實際上這應該是更早的新派武俠就存在的風格。
古龍生涯初期寫的小說我覺得不好看,也沒看過多少(看不太下去),
中期作品按照維基百科是從《浣花洗劍錄》開始,這本是他成名作,
我覺得前面寫得非常好,但是照例是虎頭蛇尾、一堆伏筆沒解,蠻可惜。
《浣花洗劍錄》據說有參考日本劍客時代小說風格,也影響古龍後來的風格。
如果有看過這類作品的話(我承認自己主要只看過南條範夫的《劍豪生死鬥》),
大概就知道日式武俠的風格就是靠策略和險招獲勝,搞初見殺之類的手段,
還有很多形而上的概念(精神上的因素、天時地利等等)。
比較有名的事蹟看宮本武藏擊敗小次郎的相關傳說敘述,就能大概理解,
通說他是遲到激怒對方和搶背光位置,然後用木槳之類的特殊長兵器打倒對方。
金庸風格的小說(包含近年來的類似作品)就很難看到有人因為陽光刺眼而落敗。
https://www.books.com.tw/products/0010805374
《劍豪生死鬥》博客來有喬靖夫(武道狂之詩作者)的推薦說明,
我最早也是看喬老大的臉書才知道無限之住人漫畫。
題外話無限之住人雖然很血腥,但是武打畫面真的強。
所以古龍小說的特色也延續這種觀念,很多時候都搞形上學,
塑造決鬥前夕的雙方心態和理念,真正打起來也經常是找策略獲勝為主。
心態理念,比如說這串講的天機老人和上官金虹,都因為精神上的因素而死
策略,例如楚留香在水裡被壓制,強吻水母陰姬不讓對方呼吸來尋求勝利
回到《浣花洗劍錄》,這部最後面主角尋求打敗白衣人的方法,
就是用一堆形而上的概念和奇葩策略,去湊出一個答案
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PS: 最近終於去看網路上很有名的英雄志,覺得蠻有趣但後面有點虐,
所以這部是斷多久了?想看結局欸,又是有生之年結尾作品嗎XD