[閒聊] MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因

作者: b1688500   2021-04-22 12:42:26
MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因:心血會一夕歸零
https://game.nownews.com/news/20210422/3292862/
相信許多玩家都有經歷過 2000 年網路角色扮演遊戲(MMORPG)風行的世代,而這股網路
遊戲風不僅在台灣、連日本也有過這麼一段黃金時期。但一樣到了 2010 年後,這類
MMORPG 就逐漸淡出遊戲市場。近日就有日本網友在5ch論壇發文詢問,到底 MMORPG 這類
網路遊戲衰落的主要理由是什麼?
發文網友表示,雖然他知道MMORPG衰落跟世代變遷有關係,「但主要的理由是不是因為像
任天堂或是PS等遊戲主機也開始普遍支援網路遊玩呢?」
該名網友提問引起其他日本網友一陣討論,底下就有其他日本網友指出,他之前也很喜歡
玩《FF11》或是《仙境傳說》等網路遊戲,「雖然真的很有趣,但這類網路遊戲的內容會
隨著時間不斷無限的擴張。除了尼特族以外,學生或是上班族很難長時間繼續玩下去,看
透這點的人就會退坑了。」
該名網友繼續說,這時候出現的就是社群遊戲(手機遊戲),「這類手機遊戲提供類似
於 MMORPG 的感覺,而且在學校、公司都能玩。許多玩家就這樣流向現在的社群遊戲了。

不過也有其他網友不認同 MMORPG 已經衰落的說法,「衰落的只有韓國產的垃圾遊戲,花
了好幾個月蒐集素材結果一次失敗就得重頭再來,這種遊戲太多了」、「腦子是只有韓國
MMO嗎?《魔獸世界》登場後就改善了過往 MMORPG 的惡習。更別說《FF14》至今已經邁
入第8年,MMORPG早已經邁入全新的世代。」
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-04-22 12:45:00
現在替代方案就是直接內掛幫你練等
作者: kris4588 (kris4588)   2021-04-22 12:45:00
痛苦太多收穫太少上班已經夠累了 下班還要處理遊戲中的代辦事項
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-04-22 12:47:00
手遊便捷多惹 人要的就是快速便利簡單 而且現在新東西太多一直推陳出新 注意力很容易被新流行拉走
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-04-22 12:49:00
這年頭FF14這種網遊才是異類,主流都是韓國那套坑錢坑時間的
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-04-22 12:50:00
衰退的只有pc的mmo吧,手遊的不是在比誰課的多嗎
作者: Carlosan (卡洛斯)   2021-04-22 12:50:00
因為農夫都跑去手遊了
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
韓國MMO哦,每日打一打兩小時就不見了
作者: hellwize (獄巫)   2021-04-22 12:51:00
其實我覺得84 任何遊戲都嘛是一關掉就沒了
作者: a3831038 (哭哭傑)   2021-04-22 12:52:00
手遊不是也一樣嗎?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-04-22 12:52:00
並沒有 手機還不是要花一堆心血 沒辦法在電腦桌前才是看看那個什麼天什麼堂的
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-04-22 12:54:00
其實最近有些韓國網遊也是像wow那樣一改版舊裝備就廢了最近真的會搞出戰力通膨的只有手游
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-04-22 12:57:00
瘋狂農手遊的人也不少就是 其實根本就是歷史一直重來只是換個媒介
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2021-04-22 12:59:00
主要是沒人想整天待在電腦前面玩遊戲的型態改變 switch會大賣就是因為隨時隨地都可以玩可以暫停輕鬆無負擔 讓很多輕玩家買單
作者: jympin (別跟我大聲)   2021-04-22 13:00:00
韓式農夫遊戲確實過時了 現在都改農手遊 而且只要掛著就行
作者: fr75 (阿巴 )   2021-04-22 13:02:00
轉蛋手遊跟MMO都太農 重複性高到無聊 這才是這兩類的失敗點
作者: hayate232 (CY)   2021-04-22 13:04:00
韓國MMO不是只勝楓之谷嗎然後手機遊戲更農好嗎 差別在於他可以隨時玩
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2021-04-22 13:04:00
其實是黏度太高的遊戲已經不適合市場了,要那種每天登入解任務時間的一下就累了
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2021-04-22 13:05:00
哪個世界來的,看DQ跟FF發展的多好,哪來什麼衰退
作者: Ardve (Penguin)   2021-04-22 13:05:00
天堂也不知道在紅三小,還能找熊貓人開台工商==
作者: a032100 (MimOsa_iRis)   2021-04-22 13:13:00
講的好像現在WOW跟FF14很多人玩一樣 還不是死魚樣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-04-22 13:16:00
所以手遊就不會一夕歸零嗎
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-04-22 13:16:00
死魚樣就不會FF14一直出了…SQEX搖錢樹之一
作者: as3366700 (Evan)   2021-04-22 13:18:00
還不算衰退哦 能講得出來也就兩款
作者: StepZero2One (BooleanFunction)   2021-04-22 13:20:00
現在都玩幣安online
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-04-22 13:27:00
FF14逆勢成長怎麼可能死魚樣
作者: shadowdio   2021-04-22 13:27:00
現在人就是想花更少的時間得到更多的數據
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-04-22 13:31:00
ff14不是實質單機遊戲嗎在戶外都看不到人組隊也不用交流
作者: widec (☑30cm)   2021-04-22 13:33:00
WOW還不是一樣無限擴張 屬性壓縮 糞GAME
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-04-22 13:33:00
隨便一款手遊搞不好都更有互動
作者: rofellosx (鏖)   2021-04-22 13:38:00
幹話 哪個不會歸零人生登出也是阿
作者: return7683 (Forsaken)   2021-04-22 13:38:00
現在點擊就送 誰跟你農物資招集隊友拓荒
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-04-22 13:42:00
靠北 手遊就沒有無限擴張要素ㄛ ?嗎的幹話
作者: papery (Papery)   2021-04-22 13:43:00
太花時間又得不到相對的樂趣
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-04-22 13:55:00
說ff14沒互動性太過了 隊友不就整天在安地AOE嗎(倒
作者: awenracious (Racious)   2021-04-22 13:56:00
只喜歡信on 跟大航海on
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-04-22 13:57:00
主要還是時間問題啦 14之所以後續玩家變多是因為也是內容零碎化和多元化想交流互動加公會聊或去別人RP屋瞎扯蛋
作者: s8018572 (好想睡覺)   2021-04-22 14:00:00
就一群農夫轉移陣地XD
作者: ilove640 (子夜)   2021-04-22 14:16:00
MMO難賺 手遊爽撈 就是這麼簡單= =當時MMO搞個轉蛋就被噴爆 遊戲道具如果放商城賣直接燒起來 現在手遊連遊戲道具都要花幾萬去抽
作者: safy (Ty)   2021-04-22 14:38:00
戶外舊地區是比較少人但不會看不到人拉...現在去打前線都是人啊=-=
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2021-04-22 14:42:00
魔獸也是換個版本就歸零 但要有新東西玩還是得更新
作者: baliallin (穗高)   2021-04-22 15:12:00
魔獸到後來就是每日、團隊、5人 幾個版本下來也膩了部落和聯盟也不出什麼新花樣 新種族也是舊種族發個光不過月費算來很省 要不是太舔共我還真的會繼續玩下去
作者: Wingedlion (巴比倫)   2021-04-22 15:26:00
剩下奶子阿 比誰家的時裝內衣騷 其它都是浮雲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com