MMO Games不會衰弱,看看大人們的MMO三竹(ry
MMORPG之所以會衰弱,最主要的原因是現行的主流載體(手機/平板)不適合MMORPG。
由於MMORPG必定會有多人同時遊玩,且有角色扮演要素,
遊戲畫面必須容納你的角色本身與其他玩家的角色。
至少我認為看得到自己角色是RPG一項訴求,好像沒看過視角只有第一人稱的RPG?
這代表了玩家的遊戲載體至少要能處理多個模組的動作,與最好有穩定的連線。
你不會期望看到別的玩家都是預設建模的殭屍動作,或一秒內因為lag瞬移三次是常態。
手機這兩項都很微妙的難以達到標準,尤其是後者在訊號不良時更是天方夜譚。
再來算是遊戲廠商的問題。搬到手機上的RPG操作上還是套用了電腦鍵鼠操作的思維。
你會看到十來個讓你點的技能/動作,控制方向的搖桿/按鍵,與環繞在周圍的資訊介面。
這些東西把你的遊戲畫面擠到剩一半能看到角色們,不是角色被縮到看不到細節,就是一個畫面塞不下十個人。
而對話這個MMORPG很重要的元素,也受限於輸入的方便性,與畫面的大小,被壓縮了。
這是我認為現在MMORPG會相對於十年前衰弱嚴重的原因。
大眾主力的遊戲從電腦/主機搬到了手機/平板上,而它們不適合MMORPG,就衰退了。
哪天如果VR盛行,再有個能語音溝通的MMORPG出現,你看大家還不去玩爆XDD