※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 《最後的生還者2》成為獲得年度獎項最多的遊戲作品
: https://playgame.wiki/thelastofuspart2/news/5881fb9767
: 《最後的生還者2》成為了遊戲史上獲得年度遊戲獎項最多的作品。去年,共有各種機構
: 評選出了576個年度遊戲獎項,《最後的生還者2》獲得了其中的300個。
: 2020年遊戲作品中,緊隨《最後的生還者2》之後的是《黑帝斯》,但它僅獲得了64個年
: 度遊戲獎項。排名第三的《對馬戰鬼》比《黑帝斯》的獎項少一個,拿到63個年度遊戲獎
: 項。總體而言,《最後的生還者2》所獲得的年度遊戲獎項數量比同年所有競爭對手拿到
: 的加起來還要多。
: 之前保持最高獲獎數紀錄的是《巫師3:狂獵》,它在2015年拿到了280個獎項,到2021年
: 仍有很多玩家在遊玩這款作品。
: 《最後的生還者2》在媒體評獎之外的玩家投票環節中也取得了不俗的成績。但是,本作
: 在收獲媒體大量好評的同時,也在發售之後引發了相當程度的爭議。而單從本作的獲獎數
: 量來說,其確實成為了新的紀錄保持者。
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: 2020年的紀錄,共有576個年度遊戲奬項。
: 最後生還者2 300
: 黑帝斯 64
: 對馬戰鬼 63
: 打破之前巫師3在2015年的280紀錄。
: 不虧是教育神作。
各位前輩安安
想借文請教一下
當初最2也在金搖桿拿到許多獎項
不過金搖桿只有5個是評審投票 其他全部是玩家
那當初金搖桿是發生什麼事情啊
然後有人知道現在最2國外的銷量嗎
爬文看到有人說
也有許多大作是1~2年 甚至4年才破千萬
而且國外銷量一直不錯
只有亞洲這邊一片負評
是這樣嗎@@
求解~謝謝