如題
MH這種高壓打怪,打素材作裝備的遊戲
我不知道MH是不是元老,但至少可以說是發揚光大的IP沒錯
類似這種遊戲的,應該還有很多,不過我玩過的又比較有名的只有噬神者跟討鬼傳
但比起MH,這兩款名氣跟熱度感覺就是差一截
MH畢竟是耕耘了很久沒錯,但真的只是單純死忠粉絲的數量差而已嗎?
還是說遊戲本身有什麼讓人詬病的?
噬神者的劇情一定是贏魔物,畢竟魔物基本等於沒劇情
也因為劇情有一定程度,也讓許多NPC跟人物比較活,人設跟二創都很有戲
還有很獨特的彈道設計系統,感覺就很境界觸發者的那個
討鬼傳個人覺得也不錯,尤其是開放世界的二代滿有趣的
到底輸在哪呢? 還是其實嚴格來說沒有輸啊?
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 14:20:00噬神者是自己搞死自己吧,把賣點自毀的遊戲
我覺得GE的彈道算是最有趣的地方了,可是3代NERF==
討鬼我只玩過2啦,除了模組很讚之外其他的都還好GE2RB劇情寫成那樣還要出3其實就蠻硬要的,當然也能理解不想浪費這IP啦==
GE同時搞死家機跟手遊真的是一絕,兩個設定根本應該互換= =
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 14:24:00GE跟魔物最大差別,一子彈系統,GE3砍歪。二劇情,GE3吃書讓大家黑人問號,現在又攪了一個CV進來講真的未來可能直接延續CV不鳥GE的可能性大點...
CV賣的記得比GE3好,DLC我沒買啦,但聽說蠻臭的,本篇個人覺得還可以不過以後想回味彈道系統就只能開2RB了,然後我之前要把PSV存擋繼承到PS4還點錯結果把存擋刪了
噬神者一二代我都有玩,但三代女角一點都不香,我考慮了很久還是沒買,魔物崛起衝著龍人雙胞胎,PC出時一定買
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 14:29:00其實共鬥還有一款叫自由戰爭,蠻喜歡它的美術的,但真的
作者:
feedcat (貓貓)
2021-04-29 14:29:00CV不知道為什麼玩的不是很有感好像沒優點也沒缺點,很留不住印象
作者:
j248 (j248)
2021-04-29 14:29:00魔物累積那麼多能資源回收,還有穩定客群新IP怎麼拼得過==
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-04-29 14:30:00噬神是自製子彈才是本體 討鬼是同伴AI很強
如果看女角的話樓上選擇蠻正確的,我當初是為了那個用雙刀的女角買的,結果劇情裡除了那個蘿莉其他角色的劇情都很薄弱==
3代好像想加強主角的存在感,結果沒高多少就算了反而其他角色有跟沒有差不多
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 14:32:00GE本來也是個不錯的IP呀,就算比不上魔物,也是個蠻強的IP了,我記得GE2當初首週銷量也有3X萬而且當時從動畫計劃、漫畫、週邊各種東西都有賣也形成一個蠻完整的行銷計劃,只是後來自己搞死自己
作者:
friendA (å‹äººA)
2021-04-29 14:34:00就手感好像都沒mh好所以吸不到純獵人。而講劇情其實也沒有特別出色,對只破主線不做裝的劇情黨來說,花跟其他遊戲一樣的錢只玩整個遊戲五成的內容,然後這五成還表現的很普通,自然不會支持下去。
砍子彈系統 還有之前的花式捕食也沒了 劇情我反而覺得還好 自己還能接受
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-04-29 14:34:00
這兩個我只有玩過討鬼,我自己是覺得討鬼差在不像mh,他玩起來真的就沒有mh狩獵的感覺,也不是說不好玩,女角也比當時的mh香,但就是沒狩獵感
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 14:35:00會講到CV是因為世界觀跟GE扯在一起了,不是指遊戲類型
作者: cokoo (烏龍茶) 2021-04-29 14:35:00
名氣太低 大部分都只聽過魔物
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-04-29 14:35:00自由戰爭的問題是他提升難度是用最差的做法 中期開始敵人數量暴增 後面玩起來無力感超重 超不爽討鬼你可以靠AI同伴 mh只能靠自己 玩起來感覺就不同
自由戰爭玩到後面只覺得武器平衡很鳥,不然光論整體風格設計的話共鬥這四款裡面我是比較喜歡這款的,覺得很可惜
作者:
spfy (spfy)
2021-04-29 14:42:00討鬼傳可以帶三個正妹當小白臉 賺爛了 神GAME
作者:
RX11 (RX_11)
2021-04-29 14:42:00GE的AI也跟鬼一樣 sakuya那個治癒彈超誇張
作者: none049 (沒有人) 2021-04-29 14:44:00
GE1代重製所有武器都能氣刃三階,GE2代強化版交換技多到要拉五六頁,但是GE3這個名字被其他非12代的團隊拿去用了
ge3劇情垃圾== 跟cv一起能救回來嗎CV最後劇情跟ge連起來了
作者: none049 (沒有人) 2021-04-29 14:45:00
不過怪的數量仍然是MH最多
GE2RB自己覺得還是目前所有共鬥遊戲裡最爽的啦,誓約開下去那個BGM然後飛來飛去
作者: none049 (沒有人) 2021-04-29 14:50:00
作者: ja200920 (ja200920) 2021-04-29 14:54:00
大共鬥時代個人認為闇魂算綜合起來最具特色的一款,可惜的是在psv上,真的玩過的人太少
作者: IB1SA 2021-04-29 14:55:00
三太子何許人 大概4醬
作者:
r30307 (RPG)
2021-04-29 14:56:00再爛願意砸錢都能救起來 討鬼跟GE就是少了個好爸爸今天帶MH的不是三太子搞不好下場跟洛克人差不多
都忘記闇魂了,當初PSV第一款遊戲,那時候用觸碰螢幕打蟲子都覺得有趣
作者: IB1SA 2021-04-29 14:57:00
就跟魂類 英高 一樣道理
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2021-04-29 14:59:00覺得GE成也劇情敗也劇情,末日感太重導致荒神是人類不得不解決的問題,但這可是狩獵遊戲如果真的讓你把荒神驅逐殆盡一個不留的話遊戲就不用出了。所以主角不管怎麼奮鬥也只能減緩世界滅亡的速度,劇情也會越來越難寫。MH的世界人類早就跟魔物共存了幾百年,普通的村莊靠一個獵人鎮守就足夠了,就算是滅國的古龍還是會被獵人擊殺,劇情當然也不重要了,魔物也是想出就出。
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2021-04-29 15:05:00討鬼當年玩一試玩很消火聽說正式版好很多 GE劇情爛掉 RB真的很硬要 子彈系統原本是特點結果平衡稀爛 還用個嗜血代碼看了就火大 然後自由戰爭你好慘又被遺忘了魔物劇情設定上不是想狩獵就狩獵的 遊戲性是為了玩家方便所以才會有讓人殺到絕種的錯覺w闇魂獻祭好玩 然後沒有然後
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 15:07:00倒不是劇情難寫的問題,GE2RB已經讓終末捕食發生,但變成緩慢進行而不是瞬間大家全滅,大家最後繼續掃蕩殘存的荒神。GE3直接推倒,說不算不算
作者:
xsettyhui (xsettyhui)
2021-04-29 15:10:00討鬼太綁定日系風格吧 MH魔物可以走更多樣化還有討鬼玩下來我覺得各武器的特色不夠明顯就是了
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-04-29 15:11:00GE一代剛出真的滿有趣的,但到2代就感覺劇情弱很多,沒以前那麼壓抑的末日感,就沒繼續玩了
作者:
xsettyhui (xsettyhui)
2021-04-29 15:12:00還有就像前面有人說的不像狩獵 比較像帶隊友打王的遊戲
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 15:13:002代沒末日感原因之一就是終末捕食阻止過一次了,大家潛在意識就會覺得大概沒什麼,啊不就再阻止一次ww
討鬼2就攻擊太飄 怪的動作沒啥特色 就像一般動作遊戲 唏哩呼嚕就打完了
GE那隻叫做天照,超巨大奶子還會一直晃,操作角色時都忍不住一直往奶子打QQ
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2021-04-29 15:31:00老實講 GE是真的被MH屌打每一代的畫質都輸 打擊感也輸GE與其說是共鬥遊戲 不如說是劇情很不錯的ARPG
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 15:34:00GE輸畫面是GE3開始吧...MH在MHW前畫面很久沒進化,都被戲稱是馬賽克獵人了,只是一個超進化把大家都壓在地上打GE3倒是真的我覺得沒比GE2RB進步多少...連CV都屌打GE3
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2021-04-29 15:36:00沒有吧 同時期PSP的MH3rd就比GE2畫面跟模組要好啊
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2021-04-29 15:38:00GE2RB到GE3 這中間出超多代的MH吧 我能數出來的就有44G X XXMH會被笑模糊獵人 基準不是跟GE比吧
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 15:40:00GE2的平台是PSV跟PSP,PSV畫面就贏MHP3了呀...PSP一樣糊MH被笑馬賽克獵人就是這幾代都在3DS上,就是糊呀GE2RB平台就上PSV跟PS4了,MH在MHW之前更不可能跟它比
作者:
infi23 (流浪)
2021-04-29 15:41:00討鬼傳已經算是轉生成仁王了吧
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 15:41:00所以MHW一出才把大家嚇的要死呀,原來你只是不出手呀幹
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2021-04-29 15:46:00你不能拿PSV比PSP啊==要比就是PSP上GE2rb跟MH3去比啊==最好是比畫面的時候可以拿另一個世代的機子來比啦xD
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 15:48:00同樣比根本連誰畫面贏都比不出來啦,兩個都糊成一團
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2021-04-29 15:48:00而且說真的 PS4上的GE2rb畫質真的是爛到我現在無法玩下去的那種
作者: hunter0034 (德臨企業社) 2021-04-29 15:49:00
GE每代都會砍彈道系統 到3代直接廢到我懶得編輯
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-04-29 15:49:00MH那時若不服氣也能上Wii U呀,啊就沒上呀都用同一套這種情況大家都會認為是跨平台比較爛的那個拖累才導致不敢操最高效能,因為怕另一個平台連跑都跑不動
作者: ChrisWine 2021-04-29 15:51:00
GE一代不如一代,缺點通通沒改,優點一代拔一代
很簡單因為大家想玩的就只是魔物而已就算你做的再好玩 劇情比魔物好 畫面比魔物好但……就只是玩法像魔物而已每年都有真的魔物可以玩,何必去玩一個像魔物的遊戲GE2腳色騷,打起來爽但他不是魔物啊,魔物玩起來不是這樣啊你以為出個比魔物好玩的遊戲,信者比較以後就會跳過去玩?更別說ge3跟mhw一比什麼都爆了
作者: dieorrun (Tide) 2021-04-29 16:42:00
不用講的好像是啥信仰啦 就沒有比較好玩而已
我覺得討鬼好玩,而且不追求白金的話各種meta配魂滿容易就出了,現在遊戲那麼多實在很討厭無止境刷刷刷的遊戲
作者: Electricfish 2021-04-29 16:52:00
CV怎麼會沒記憶點呢 那個垃圾教堂根本永生難忘
作者: Mikudance0 (咪) 2021-04-29 16:58:00
打擊感太差,一點都沒有狩獵感
作者:
snane (Clark克拉克)
2021-04-29 17:02:00討鬼我記得根本就不懂怪物的技能有什麼,亂打還可以過,不過我也沒玩到後期不清楚後面的狀況
PSV就因為萌夯跳槽後出一堆偽萌夯遊戲還是拉不了人入坑
作者: stardust7011 2021-04-29 20:10:00
討鬼只玩過2,覺得打部位沒什麼感覺,除了鬼千切跟鬼葬之外真的就是打傷害而已;GE從B玩到R,特色算是捕喰系統跟自製子彈,不過靠子彈的特性算是雙面刃,一個頂尖純刀跟OP子彈比起來純刀弱勢,但盾牌可以玩JG也很好