[閒聊] 會懷念飛翔爪嗎?

作者: z72117211 (z72117211)   2021-04-30 13:28:05
蠻顎 毒妖這種
世界的菜雞怪變強 變很大隻難斷尾
金獅 雷狼 冰牙
不能想撞就撞
只能靠蟲子才能撞
軟肉的話 就沒什麼差
還沒硬到打不動
會懷念飛翔爪嗎?
作者: none049 (沒有人)   2020-04-30 13:28:00
不會
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2021-04-30 13:29:00
即便我玩槌子我也不懷念飛翔爪
作者: ggchioinder (都快射了)   2021-04-30 13:29:00
不會,滾
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-04-30 13:29:00
軟肉沒差?你一定是在開玩笑吧...
作者: gn0111 (Pula)   2021-04-30 13:30:00
軟肉是傷害差很多好不好
作者: Thide (Thide)   2021-04-30 13:31:00
爛死了
作者: Isinging   2021-04-30 13:31:00
欸..會覺得軟肉沒差的你冰原都白打了吧
作者: z72117211 (z72117211)   2021-04-30 13:34:00
我意思是現在還沒很硬啊 有沒有軟還好吧
作者: moswu (蚊子)   2021-04-30 13:34:00
我啊,偶爾回去上頭撞一下
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2021-04-30 13:34:00
懷念飛龍爪 還有金色飛龍爪
作者: moswu (蚊子)   2021-04-30 13:37:00
以前黑狼鳥彈刀還可以軟一下,現在砍個岩龍彈的要死
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-04-30 13:40:00
軟肉差多了 覺得沒差是把傷害數字關掉了嗎= =
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-04-30 13:43:00
不會 就跟我不會懷念抗龍石一樣 真要說的話 我比較懷念風格跟狩技
作者: is789789 (SeasonWind)   2021-04-30 13:53:00
肉質干我屁事 一律徹他媽
作者: MomoSaiko (課金母豬)   2021-04-30 13:57:00
不會吧 真的有人打岩龍還拿近戰
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-04-30 13:58:00
不會
作者: smallsalix (小柳)   2021-04-30 13:58:00
翔蟲自由多了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-04-30 14:01:00
這代鎚子的翔蟲技全跟頭過不去了還需要飛翔爪?
作者: King5566 (王者56)   2021-04-30 14:02:00
心眼阿
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-04-30 14:03:00
有啊身為一個銃槍 岩龍打起來又沒有難度
作者: jympin (別跟我大聲)   2021-04-30 14:09:00
完全不會 低能設計永遠別再出現
作者: lomorobin (翰)   2021-04-30 14:15:00
絕對不會
作者: twic (Mr.song)   2021-04-30 14:35:00
低能爪 滾
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2021-04-30 14:37:00
要爪可以 軟肉不要回來就好
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-04-30 14:46:00
鎚玩家懷念超級風火輪超強反擊飛翔爪也不錯玩
作者: horseorange (橘小馬)   2021-04-30 14:47:00
爛東西滾
作者: tanpsy (Kagupa)   2021-04-30 14:47:00
爪和投射器回來 然後把軟肉拿掉就好 隨時上頭和大劍強射接真蓄力還是方便
作者: a8662875   2021-04-30 15:11:00
軟肉有夠煩,又不得不做
作者: rh44442002 (一道光)   2021-04-30 15:13:00
爪要回來可以,把軟肉拿掉還有瞄哪就上哪先做好
作者: m3633998 (designyui806)   2021-04-30 15:13:00
一個強迫軟肉、一個強迫幹龍,我是覺得半斤八兩啦,飛翔爪巴掌的打擊感還比較好。我玩雙刀傷害要高、要插苦無,還不是會強破幹龍*迫
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2021-04-30 15:26:00
軟肉和幹龍差太多了好嗎 幹龍實際是騎乘的改良版
作者: m3633998 (designyui806)   2021-04-30 15:38:00
哪裡改良,跳砍值能控制,翔蟲值可不行。
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-04-30 15:41:00
改良點在騎上去後的選擇變多,拉去打別的龍,拉離戰場,拉去撞牆(還比較好撞)
作者: homeboy528 (歐陽)   2021-04-30 15:42:00
還有拉去撞另一隻龍接著在幹另一隻龍揍他
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-04-30 15:42:00
拉去想去的地方開戰都可以
作者: Syuto (Syuto)   2021-04-30 15:42:00
強迫幹龍wwww一個是不作很難打 一個是一不小心就給你輕鬆的傷害bonus附帶倒地定身,一樣?
作者: m3633998 (designyui806)   2021-04-30 15:47:00
但重點是他沒給我選擇上不上啊?而且樓上說「不做很難打」的是爪吧?所以我說半斤八兩騎乘倒是沒有「不做很難打」
作者: kami0601 (kami)   2021-04-30 15:53:00
不軟肉難打的要死,不去做根本就像被處罰,操龍根本不是必要前置作業,有觸發有賺。這樣都能說半斤八兩,邏輯死去
作者: m3633998 (designyui806)   2021-04-30 16:01:00
啊我看錯43樓推文了,沒事
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2021-04-30 16:42:00
垃圾就應該待在屬於它應該待的地方
作者: icyplum (冰梅)   2021-04-30 16:43:00
我比較懷念騎乘
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2021-04-30 16:44:00
MHR應該跟MHW比,跟MHWI比不太對老卡設計MHWI時的思路很明顯是想拉開玩家技術上下限飛翔爪跟所有武器的改動都有這個傾向MHR的資料片如果照著這個思路走,那還是會跑出很糞的東西
作者: maxsho (沉默的熊)   2021-04-30 16:51:00
不軟肉不會難打多少,反而刻意去軟對一些武器很破壞節奏
作者: neerer (neerer)   2021-04-30 17:29:00
其實應該要MH4對比MHW;MHX對比MHR德田組就是會做出糞的東西後,還硬說玩家都喜歡,然後改得更糞(公會任務、聚魔之地)。一瀨組是會給你很多爽度,但也有一堆雞肋到不知能拿來做啥的機制(煉金風格、百龍武器)
作者: IB1SA   2021-04-30 17:47:00
w>ib 結案 飛翔爪可撥 弓世界超秀 冰原就...
作者: Agent5566 (探員56)   2021-04-30 18:14:00
不會
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2021-04-30 18:39:00
不會 別再回來了
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2021-04-30 18:44:00
不會 垃圾機制
作者: CarlSchmitt (C. Schmitt)   2021-04-30 19:37:00
飛翔爪跟巨農之地毀了冰原我玩大錘也討厭爪 戰鬥很不流暢
作者: x8931139 (貢丸糖)   2021-04-30 20:14:00
不會

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