https://cg.originmood.com/NewsContent/zh_TW/mlbb_news_4793.html
5/11公測上線內容,挑重要的講:
1.開3個伺服器,各20個分流
2.最多3開,超過停權
3.免費遊玩
4.經驗值,技能經驗值,聲望都兩倍
5.連擊優化(最原始版本的連擊跟智障一樣),諸刃優化(傷害+1~10%),
亂射優化(10級總傷害125% => 139%),氣功彈優化(4級就固定3顆)
6.材料倒店70%,產品倒店80%,擺攤交易扣10%,魔石堆疊上限提升至2個
7.合擊所造成的損傷將大幅降低
END.法蘭城內PK不扣耐久(阿不就水O的設定)
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暫定這樣,影響最大的大概就PK不扣耐久,多少添點動力,
至於為啥降合擊傷害... 官方說法是這樣:
我們認為即使技能練至10級,包括乾坤一擲,諸刃,混亂攻擊,聖盾等等攻防技能,其實
也不如大合擊的傷害來得大以及有效。而魔法師更因無法合擊傷害最大化,現在往往也不
是王戰攻略的成員。
我們更希望勇者是透過角色的技能練度、裝備的利用以及投入更多變化的組隊回合戰略方
式,而不是純粹的清小怪,換斧頭普攻合擊的單一攻略方法。