與其空想還不如回頭看歷史
90年代末那一波盜版轉正時
就搞過一波本土ACG了
G方面包含各位熟悉的已經變中國品牌的仙劍 智冠金磁片獎
C方面東立發宏願弄了一波本土漫畫競賽
記得是說要讓本土漫畫在少年快報連載占比過50%
下場怎麼樣眾所周知
想搞出產業鏈需要的不是日漫鐵粉也不是熟練的日漫畫師
是老闆
撇開輸給韓國丟不丟臉的問題
橘子早就給老闆們證明了
代理國外成熟產品幫外國人賺外匯才是正道
想要自己搞 研發產品 那就等著破產
並不是說台灣人無能
而是台灣的內需市場太小
養不出足以和國外品牌互掐的巨獸
那靠國外市場呢 ? 龐大的中國市場不就在旁邊嗎 ? 真香不吃嗎 ?
吃啊... 哪有不吃
中國80後90後也是和台灣人一樣聽七里香玩仙劍看還珠格格長大的
但00後就不是了
有錢賺的結果不是養出台灣產業
而是養出中國產業
反過來吞噬台灣
講起來這種現象其實不光是台灣
日本也一樣
君不見山手線秋葉原滿滿的原神 碧藍艦隊 少女前線
雖然說廣告打得大是一回事 日本人不見得買單
但這種勢頭一代兩代三代之後呢 ?
台灣要想擺脫這種負面輪迴是不太可能了
畢竟近百年都在原地打轉
但方法不是沒有
不要再搞甚麼補助薪資 贊助比賽 政府買單產品這種無意義的事情了
把這些錢拿去補齊勞檢人員 把證照制度搞好 把國內勞動環境好好整一整
基本薪資拉起來 至少拉到現行的兩倍
辦不到的中小企業 讓他倒
講白了 無法遵守法規 自己家勞工都在挨餓的企業
做出來的產品會是甚麼品質 能有甚麼競爭力
這些辦到之後再來談 要弄出內需產業鏈的事情吧