Re: [閒聊] 你們都在笑伊森洗手

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-05-11 11:45:34
我覺得重點在傷害表現
有些遊戲無論受多重的傷基本上都不會斷肢
一般斷肢都是死亡動畫才會出現
例如絕命異次元死掉會被屍變體斷肢
但是在還沒死之前就算血剩下1滴都不會斷肢
頂多就是移動速度變慢視野模糊等
所以用藥水把斷手回去才會那麼震撼
作者: pgame3 (G8goat)   2021-05-11 12:00:00
來人把這個帶到魔物續作啊
作者: yuizero (14)   2021-05-11 12:00:00
真正接斷手的不是藥水 是訂書機(疑)
作者: CAtJason (敬請見諒)   2021-05-11 12:01:00
其實原理都懂,但他都演出了沒道理不拿來笑一下
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-11 12:20:00
絕命異次元~幹你EA,越想越氣~絕命異次元超適合出VR版剛全破顫慄時空艾莉克斯,裡面的玩法絕命異次元可以通用
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2021-05-11 12:37:00
但我覺得明明畫面上受到足以把人打成肉醬的衝擊但一隻手都沒斷 喝點水又滿血復活也很出戲啊
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2021-05-11 12:43:00
遊戲終歸還是要看遊戲性而不是擬真度
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2021-05-11 12:53:00
有些遊戲要素反而會因為畫面太擬真而變得荒謬出戲
作者: RX11 (RX_11)   2021-05-11 14:25:00
那沒有遊戲是不出戲的耶

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