Re: [討論] 強度不平衡真的會讓遊戲走向死亡嗎?

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2021-05-13 08:27:01
如果是想問「為什麼遊戲不做得平衡的話」
我這邊有個影片可以解釋這件事
https://youtu.be/CzUu60pyIq0
當然 這片講的是中國那邊的情況
放在歐美可能會有些不同
但大部份員工會遭遇的應該是類似的事
在遊戲做得愈來愈大 變數愈來愈多的時候
不平衡是必然的情況
即使知道這點 在更改平衡上 更多的可能是心有餘而力不足
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-05-13 08:42:00
遊戲真的要平衡只能大家都用一樣的角色跟技能(武器)但是玩家其實很單純 要的很簡單老婆只要夠香 機體也不要太差就好
作者: coftea   2021-05-13 08:44:00
NERF 砍太重就會有人退坑 BUFF太強就會造成失衡 很難辦
作者: Sktoyouta (水電工阿賢)   2021-05-13 09:17:00
平衡太難搞了,不管怎麼辦都會有人嫌。還是畫些漂亮女角給大家抽比較快
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-05-13 09:21:00
操作性造成的平衡落差又更難動,會玩的很強,不會玩的很殘,一刀砍成傻瓜機制角色也死得差不多了
作者: safy (Ty)   2021-05-13 09:43:00
漂亮女角強度不夠也會被人嫌的, 看看FGO最近幾次狀況
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2021-05-13 09:49:00
漂亮女角又強~那肥宅大叔造型 誰要用
作者: beckwon (極地松鼠)   2021-05-13 09:50:00
我看fgo泳裝阿比做成那種強度也沒人暴動啊
作者: safy (Ty)   2021-05-13 09:59:00
不爽的人也有阿,試驗性的技能組幹嘛放在我家阿比身上之類
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2021-05-13 10:51:00
不是所有人都那麼在乎油宅女圖

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