Re: [安價] RPG 創角 ToBeContinued 相關介紹

作者: hanaya (花屋)   2021-05-23 02:58:04
最後 Q&A 時間把 GM 給予的資訊用條列的方式整理一下
回答的面向都是「主角」所知的範圍,希望能夠讓大家進行故事時更有概念
如果有誤請推文告知,詳細劇情及後續請等 win4104 大公佈
預計今日(5/23)是午飯後開始,如果作者事前準備沒卡關的話
【世界觀】
*主角所在的國家國力強盛,但國家尚無社會福利的概念
貧者只能自身自滅,成為奴隸或委身於教會
*國家由信仰光明神的一神信仰教會把持,教宗實質影響力與國王相當
對魔物的態度為「人類之敵,必須肅清」
*主角生活的城鎮中的武裝團體有:
國家的正規軍、教會的騎士團、民間冒險者、自警隊和盜賊團夥之類的犯罪團體
*魔法只有貴族或魔法師一類的特殊職業有機會接觸
平民幾乎沒機會使用魔法或魔道具,但魔法的存在是常識
能做到的事情大約能做現代科學能做到的程度
*食物來源以農牧為主,主角所在的國家不靠海,漁產是稀少品
*平民佔城市居民的大宗,富人跟貴族主角沒有接觸的機會
一般民眾忙於生計,對政治不感興趣
*偷東西或犯法被抓的話會關進牢裡,竊盜是有期徒刑
如果沒有辦法逃脫 基本上就出局了
*奴隸需要身分及大量金錢,以主角而言幾乎不可能取得
主要是罪犯,所知範圍內沒有我們熟知的那些亞人種族
*龍是傳說中的生物
*主角居住地為溫帶,冬天會下雪,無明顯的標誌性天災
*野生動物存在,魔物只以人類為目標,動物幾乎不受影響
【魔物】
*外觀以異形為主,跟傳統RPG的魔物不太一樣
*魔物入侵非常嚴重,一般的城牆無法完全防衛
人民們入夜後必須緊閉門窗,自警隊夜間會巡邏
*入侵的種類數量不同而有差異
最常見的入侵情況下,三名自警隊員可在不折損人員的前提下擺平
*無法溝通交流,更接近於野獸,但對人類有異常的攻擊衝動
*通常在夜間行動,在沒有看到人影的狀況下,不太主動攻擊門窗
*攻擊基本只針對人類或人類周遭的生物
*會造成農牧地居民受害,城內相較之下發生頻率較低,但仍時有所聞
具體移動方式不清楚
*打倒/死亡後會融化蒸發,過程需要一點時間,但基本不會留下有價值的素材
*根據地尚未明瞭,因為如此所以難以根除
【主角】
https://i.imgur.com/8Tj28iv.png
性別:男 年齡:12歲 身分:慣竊/孤兒院最年長者
特長:潛行/追蹤/藏匿
在熟悉的環境內,跟專家相比也毫不遜色
弱點:大姊姊恐懼症
討厭18~40歲的成熟女性,主要是看外觀
老奶奶或年紀大的阿姨,不會觸發
如果要是大姐姐拿食物給小孩們吃 主角會躲得遠遠的
居住地:與孩子們住在大城市邊緣的廢棄平房內(城牆外)
*為了養活孩子們不得不靠行竊維持家計,是街上小有名氣的慣竊
也是自警隊熟知的慣竊,雖然都是小罪沒有到通緝的程度,但感到厭煩
*恐懼症發作時,行動成功率將會大幅下降
*主角等人居住的小屋,既不在巡邏路線上,房屋本身也破敗不堪
*戰鬥能力為尋常12歲少年的程度,沒有受過戰鬥訓練也沒有實戰經驗
跟自警隊員交手的話會被輕易擊倒
*主角和家人們有見過魔物,但沒有交手過,也沒看過人形的魔物
*日常偷竊的目標以城牆內,較富裕的平民街區為主
知道能翻入城牆的隱密小徑(非法入侵),皆為一人犯案
*沒有因竊盜罪入獄過,有因為其他理由被監禁過,跟恐懼症的成因有關
*懂基本加減法,識字
*主角從六歲起和孤兒院的家人生活至今
【孤兒院】
組成:十人,男女各半
平均年齡:5~8歲,最小的仍在襁褓
除主角外最大的是10歲的女孩,主角在外時負責家中大小事
*都是從街上救回來的,皆是一般平民的子嗣(包含主角)
*孩子們會玩些不花錢的遊戲,比如捉迷藏
*全員為健全的家人關係
*外觀皆為基本水平,但沒有餘力去打理,一般平民看到會覺得嫌惡
*孩子們雖然不算健壯但大致健康
作者: HHH555JJJ (皕R實驗)   2021-05-23 07:51:00
作者: panzerschild   2021-05-23 09:09:00
推整理
作者: Ishnshk   2021-05-23 11:48:00
感謝整理
作者: Kenalex (火焰召喚師)   2021-05-23 12:46:00
推整理~

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