金牛杯老實說不是主要問題
甚至育成靠賽本身也不是關鍵
這兩個頂多是加速退坑的因素
馬娘這種育成類的遊戲內容就切成兩塊
第一塊是育成
另一塊則是檢驗育成結果
回饋感大多來自於檢驗環節
但花最多時間的卻是育成部分
所以馬娘的問題並不是單純的回饋感不足
而是絕大多數的遊戲時間都在重複進行幾乎固定的內容
不管金牛杯/傳奇賽/PVP/轉盤活動
具有變化性的遊戲內容都屬於檢驗環節
但這些內容一天頂多花你15分鐘
一天4場育成就要1個半小時了
這些檢驗活動又強制要求你跑大量的育成(傳奇賽例外 隨便練==)
當兵好歹有割草 掃地 跑步 看莒光園地
玩馬娘是不管你要幹嘛都先去跑3000
你連改成掃地的選項都沒有
所以比起金牛杯
馬娘首先要改善的是怎麼讓人有動力跑育成
佔87%遊戲時間的內容只有一個項目能玩
真的很無聊==
對了我決賽第二啦
連雲玩家之證都沒有
不過賽死一個A+仔
太爽鳥
作者:
dx90c (DirectX)
2021-05-27 18:01:00育成掃蕩卷
作者:
stormNEW (再也不信人)
2021-05-27 18:05:00這種模式真的蠻無聊的,棒球明星夢一堆養成場也是很快膩
這另外有個問題是公會獎勵綁在粉絲數上農馬其實就在農公會點數反正先等今天的生放吧
上A2報到,輸給比我爛的馬= =育成還有個問題就是會搞你,心態一下就崩了= =
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-05-27 18:12:00棒球明星夢一堆地圖我都有點膩了,只有活動才會練
作者:
ballby (波比)
2021-05-27 18:16:00育成最大問題是,現在不是跑過URA就好的時代了這馬夠不夠強>能不能當種馬>罐頭工廠
作者:
gully (溝鼠)
2021-05-27 18:18:00罐頭也只能換SP而已,連錢都不給
我看大家還是很喜歡農圖紙堆戰力這類遊戲吧,這就是所謂的回饋感每天掃蕩下去拿幾顆強化石,真真實實的變強了
也不是這樣 畢竟你不養馬 拿不到獎勵 拿不到獎勵沒辦法抽馬娘 沒新馬娘等於退坑 所以解決方法就是營運送馬娘多送石頭來滿足玩家 偏偏營運不幹
作者:
gully (溝鼠)
2021-05-27 18:25:00金技也是金雞巴,事件卡還會跑不完,跑完還不給對 我就是說你 特別肥
好險我金牛第一次就掉進無限制b組直接用兩隻咒術馬+阿船壓死別人
作者:
mealoop (肉oop)
2021-05-27 18:41:00阿肥我覺得還好 帶久了覺得貪吃鬼給的機率也有50%哀 我最衰 就我遇到速耐1200的美浦
作者: jeremylouee 2021-05-27 19:08:00
差最多真的是稱號,300鑽其實也還好
作者:
LiNcUtT (典)
2021-05-27 19:17:00說真的有點膩了,棄掉好了
一開始還滿有趣的,多玩幾輪就膩了,由其是已經養了一百多次還養不出一隻3速或3力/3耐馬時,會有種我到底在幹嘛的感覺...
作者: tomliu1923 (豆漿含鈣90趴) 2021-05-27 19:22:00
我覺得金牛稱號應該是程式失誤,畢竟就寫著金銀銅,只有優勝能拿太不合邏輯了
作者:
sunwit (..)
2021-05-27 21:21:00金牛第2輪被虐歪.20場只贏10場.趕快練一隻丸善後來20場贏17場最後也靠那隻贏下冠軍