※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言:
: 身為多年的瑪利歐老粉也是有這樣的感覺
: 2D瑪在加入了多人要素之後的確是變簡單的不少
: 為了讓大家可以玩 也因此把關卡簡化再簡化
: 幾乎只要一路往前走就可以過了
: 瑪U玩起來就是這樣的感覺 連找金幣也沒難度
: 相比之下 路易吉U反而比較有趣一些 難度上也比較高
我覺得瑪莉歐U重點在於「四人同樂」、「家庭遊戲」
以我家為例,兩個小朋友,女兒小一而已,就已經可以跟著
一起玩樂。最開始兩個小朋友都還會吵著用作弊的偷天兔
現在已經進化到都可以使用瑪莉歐等「正常組合」
反倒是路易奇U,弄到最後只剩我在玩,小朋友失敗幾次後,
根本就不想玩!但一個人玩到後來也嫌無聊
(要一個人玩,多的是魔物獵人、風花雪月等著我破呢!)
所以瑪莉歐U做出兩個不同難度,本身給家庭同樂,
路易奇U就給高手自娛,個人覺得策略正確。
至於回到主題,瑪莉歐2D有沒有未來,我覺得是有的,
答案就在「瑪莉歐創作家2」上。每天都有上百個關卡,時不
就有個充滿新創意與挑戰的關卡給人玩。小朋友玩得不亦樂乎,
至於老玩家也能找出那種過關率特低的關卡玩
大概是這樣