昨晚蘇媽發表會
直接看重點
https://youtu.be/gqAYMx34euU?t=1208
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AMD 在 Computex 上也正式宣布了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術,主要就
是對應競爭對手 NVIDIA 的 DLSS,兩者功能類似,FSR 是透過複雜的超級採樣算法,以
最小的畫質損失來提高遊戲效能,不過 AMD 並沒有詳細說明具體細節。
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術簡報中提到,FSR 有四種模式,包括
Ultra Quality、Quality、Balanced 和 Performance,差異最主要勢必就是畫質上的犧
牲程度,在一些高解析度上開光追,這功能應該就能顯示出其重要性。
AMD 在 《眾神殞落(Godfall)》上面使用了 RX 6800 XT 進行測試,解析度4K,畫質套
用史詩並開啟光線追蹤,從截圖上可以看到原本只有49FPS,開啟 FSR 之後效能提升相當
明顯,對應 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance 分別可以提升 59%、
102%、153%、206% 的效能。.....
詳全文-滄者極限
https://reurl.cc/6ayQ2y
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簡單的說蘇媽版的DLSS終於登場,而且最低下放支援到RX 40與vega系列,
而且秉著開放精神,連N卡都可以用。
遊戲或引擎廠商應該更喜歡這種可跨平台的。