[閒聊] AMD版的DLSS登場,FSR公布 N卡也可用!

作者: extemjin   2021-06-02 09:22:33
昨晚蘇媽發表會
直接看重點
https://youtu.be/gqAYMx34euU?t=1208
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AMD 在 Computex 上也正式宣布了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術,主要就
是對應競爭對手 NVIDIA 的 DLSS,兩者功能類似,FSR 是透過複雜的超級採樣算法,以
最小的畫質損失來提高遊戲效能,不過 AMD 並沒有詳細說明具體細節。
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術簡報中提到,FSR 有四種模式,包括
Ultra Quality、Quality、Balanced 和 Performance,差異最主要勢必就是畫質上的犧
牲程度,在一些高解析度上開光追,這功能應該就能顯示出其重要性。
AMD 在 《眾神殞落(Godfall)》上面使用了 RX 6800 XT 進行測試,解析度4K,畫質套
用史詩並開啟光線追蹤,從截圖上可以看到原本只有49FPS,開啟 FSR 之後效能提升相當
明顯,對應 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance 分別可以提升 59%、
102%、153%、206% 的效能。.....
詳全文-滄者極限
https://reurl.cc/6ayQ2y
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簡單的說蘇媽版的DLSS終於登場,而且最低下放支援到RX 40與vega系列,
而且秉著開放精神,連N卡都可以用。
遊戲或引擎廠商應該更喜歡這種可跨平台的。
作者: sotali306   2021-06-02 09:25:00
我來錯版了!?
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-06-02 09:26:00
說個笑話 AMD的光追跟DLSS
作者: dibblo   2021-06-02 09:34:00
amd戰未來...光是搶佔家機的部份,以後以FSR技術開發的廠商只會越多吧..6月22就知道了??
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2021-06-02 09:48:00
AMD最近不是還要開始吃電動車嗎
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-06-02 09:54:00
老實說我真的不知道是A家的光追效能比較好笑 還是N家至今光追支援遊戲數比較好笑 根本比爛的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-06-02 10:10:00
N的光追程式上超級難實作 能商業化我很難想像到底花多少時間在處理
作者: mikapauli (桜花)   2021-06-02 11:15:00
大部分人玩遊戲都是特效能關就關追求最高更新率把算圖的演算法做成ASIC放到遊戲卡受眾感覺就非常窄
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2021-06-02 11:50:00
遊戲機能支援FSR的話感覺很不錯
作者: ducamao (Macha)   2021-06-02 12:38:00
光追現在看起來除了嫌錢太多不然開發起來效益感覺沒很高...

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