作者:
songgood (ilovegoodgame)
2021-06-06 10:47:11那個子彈量明明就很重
也不是說一個人就可以換的
然後
遊戲裡面的機槍塔
基本上都無限子彈
給機槍塔的限制
就是會過熱
要等冷卻才能在開
在虎爛一次
如果機槍塔那樣亂射
早就沒子彈了
更別說換彈了
作者:
dulinove (退休老人-杜里諾夫)
2021-06-06 10:48:00你可以試試七日殺的機槍塔
作者:
emptie ([ ])
2021-06-06 10:51:00作者:
qd6590 (說好吃)
2021-06-06 10:52:00其實也滿多遊戲要換子彈的
作者: ZhaCheng (ZhaCheng) 2021-06-06 10:54:00
不合理,但整天都在補子彈不會比較好玩
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2021-06-06 10:56:00
嗯
換彈夾原本彈夾的剩餘子彈要全部消失,輕裝一次頂多額外攜帶兩個彈夾,這樣肯定不會比較好玩
作者:
Gmama777 (Gmama)
2021-06-06 11:06:00所以塔槍卡才把腳架丟了 另外多拿火焰發射器
光曠野武器耐久都會哇哇叫了 難以想像FPS仿照現實拿步槍跑吃耐力條
作者:
a59876324 (è¾è·ä¸€æ‹š)
2021-06-06 11:11:00哪只是未演出部分
"遊戲性"阿,像RDR2那種就已經不是每個人都能接受了背包容量/武器耐久很寫實,但玩家不覺得是好棒的設計然後跑步會喘,跳樓像巫師3一下就掛彩,也很寫實阿無雙系列也該加上耐久條,不然都不會累單挑大軍太扯了
遊戲好不好玩比合不合理重要多了再怎麼擬真也要建立在讓人玩得下去的前提下
作者:
Innofance (Innofance)
2021-06-06 11:19:00要拿真實性當遊戲性的大概只能是VR了吧
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-06 11:20:00挖靠..是兩萬五千篇的廢文菁英..
作者: a8521abcd (Cage) 2021-06-06 11:40:00
擬真的話你要趴在地上撿打完的彈鍊嗎
看遊戲取向 也有子彈受限的 例如factorio payday2
要另外裝子彈的遊戲也不是沒玩過 重點是遊戲設計到這樣能否帶來樂趣 這視乎遊戲設計跟風格而定
作者:
SGBA (SGBA)
2021-06-06 12:03:00又是一篇廢文
作者: BM2LVH (Sean) 2021-06-06 12:25:00
要擬真去玩arma啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-06-06 12:30:00異星工廠的機槍塔要自己補子彈阿 補到你會抓狂
作者: Alwen (鳳梨) 2021-06-06 13:15:00
現實戰鬥機的機砲子彈超少,速射的話沒幾秒就打完惹reload在玩遊戲真的是很煩的設定
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-06-06 13:27:00鋼彈動作遊戲有過熱/rl我就不太習慣了.結果後面追加設定補充射擊武器要去物資囤放點(會被打爆)刷某些裝備的超高難度關卡,帶無限使用的肉搏武器會被海掉射擊武器變成要算補充時間+喬好位置,不然會被狙擊手打爆物資=直接放棄
作者: kurecarlos (Carlos) 2021-06-06 14:40:00
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作者:
adsaf (亞蘭斯‧米斯特利亞)
2021-06-06 16:01:00逃離塔科夫: