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[閒聊] 世紀2,大家比較喜歡哪一種的兵種加成?
作者:
ccyaztfe
(best_troll_tw)
2021-06-06 15:22:19
如題
所謂的兵種加成啊
以步兵為例,大致上可以分成
1.成本減免,比較便宜
2.攻速加成
3.防禦加成
4.生命加成
5.攻擊力加成
6.生產速度加成
7.跑速加成
有些文明只有單一項加成,有的則會給你複合能力
比如說哥德就給你1跟6,不過同時也拔掉防禦當作平衡
那一般而言,大部分玩家會比較喜歡哪個?
作者:
dodomilk
(豆豆奶)
2021-06-06 15:25:00
黃金兵的免黃金加成,譬如波斯弩兵
作者:
ice76824
(不成熟的紳士)
2021-06-06 15:26:00
射程
作者:
k960608
(霧羽‧浪沙)
2021-06-06 15:30:00
大部分應該還是生產上的 但是微操的話需要戰力甚至射程
作者:
Nk70165
(不明)
2021-06-06 15:33:00
能玩僧侶海的那種
作者:
qd6590
(說好吃)
2021-06-06 15:37:00
喜歡海垃圾的感覺
作者:
fnwiyili
(comwei)
2021-06-06 15:44:00
你少了提早一個時代研發升級科技或免費升級科技
作者:
Lucky0105
(洋)
2021-06-06 15:56:00
阿茲 步兵攻擊+4,太鬼神了
作者:
qbeagle
(米格魯)
2021-06-06 15:57:00
經濟加成比較全面,兵種加成那個兵被克制還是沒辦法享受到
作者:
sarevork
(蚰梜黎h郎)
2021-06-06 16:01:00
垃圾兵加強
作者:
LouisLEE
(屏東尼大木)
2021-06-06 16:09:00
早期哥德的步兵水龍頭
作者:
sunshinecan
(陽光罐頭)
2021-06-06 16:22:00
看兵種 步兵微操效益相對小 降低成本特別有利
作者:
captainriot
(A先生)
2021-06-06 19:04:00
蒙古的衝撞尬車
作者:
bor1771
(老柏)
2021-06-06 19:48:00
我以前很喜歡弓箭海,自從被哥德精衛隊輾過後就.....
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