[閒聊] 世紀2,大家比較喜歡哪一種的兵種加成?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-06-06 15:22:19
如題
所謂的兵種加成啊
以步兵為例,大致上可以分成
1.成本減免,比較便宜
2.攻速加成
3.防禦加成
4.生命加成
5.攻擊力加成
6.生產速度加成
7.跑速加成
有些文明只有單一項加成,有的則會給你複合能力
比如說哥德就給你1跟6,不過同時也拔掉防禦當作平衡
那一般而言,大部分玩家會比較喜歡哪個?
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-06-06 15:25:00
黃金兵的免黃金加成,譬如波斯弩兵
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2021-06-06 15:26:00
射程
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-06-06 15:30:00
大部分應該還是生產上的 但是微操的話需要戰力甚至射程
作者: Nk70165 (不明)   2021-06-06 15:33:00
能玩僧侶海的那種
作者: qd6590 (說好吃)   2021-06-06 15:37:00
喜歡海垃圾的感覺
作者: fnwiyili (comwei)   2021-06-06 15:44:00
你少了提早一個時代研發升級科技或免費升級科技
作者: Lucky0105 (洋)   2021-06-06 15:56:00
阿茲 步兵攻擊+4,太鬼神了
作者: qbeagle (米格魯)   2021-06-06 15:57:00
經濟加成比較全面,兵種加成那個兵被克制還是沒辦法享受到
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-06-06 16:01:00
垃圾兵加強
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2021-06-06 16:09:00
早期哥德的步兵水龍頭
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-06-06 16:22:00
看兵種 步兵微操效益相對小 降低成本特別有利
作者: captainriot (A先生)   2021-06-06 19:04:00
蒙古的衝撞尬車
作者: bor1771 (老柏)   2021-06-06 19:48:00
我以前很喜歡弓箭海,自從被哥德精衛隊輾過後就.....

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