Re: [閒聊] 二之國如果好好經營應該不差吧?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-06-08 22:54:38
※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言:
: 現在看起來就是套吉卜力皮的免洗手遊
: 課金大禮包VIP
: 錢花下去就能大殺四方
: 那個介面根本就是制式的糞game介面
: 明明有吉卜力跟久石讓加持
: 畫風也還蠻不錯的
: 好好經營應該可以變成長青手遊
: 結果才開服第一天就原形畢露
: 這樣浪費這個IP是不是蠻可惜的
: 果然正版授權絕對出不了好東西
現在流行的經營方式是這樣
1.花大錢買下好IP
2.花更大錢大打廣告,打越大越好
3.吸引越多課長進來越好,
4.禮包越多越好,務必求短期內撈到回本甚至倒賺
5.後面就放生
為什麼買好IP反而要這樣經營?因為好IP就會給人一種可以玩玩看的錯覺
然後只要廣告打夠大,就能在短時間內吸引大量人來玩
大量人意味著課長會被吸引過來,有課長就能賺回來了
至於後面,既然都回收了就沒必要啦,還要花錢開發新活動新地圖做維護?
那麼用心幹嗎?
現在人可不賺那種辛苦錢,能夠在一年內回收已經很過分了,長期經營?
時間也是金錢啊朋友,有這時間好好經營,幹嘛不用同一招來繼續騙下一批盤子進場?
作者: gcobc12632 (Ted)   2021-06-08 22:56:00
可是 二之國 是好IP嗎?
作者: sars7125889 (sars7125889)   2021-06-08 22:57:00
他原本的單機版不錯玩啊
作者: cycy771489 (曾經的信徒)   2021-06-08 22:58:00
博弈遊戲應該更好賺
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-06-08 22:59:00
感覺二之國系列知名度不算高 宣傳主打吉卜力跟久石讓
作者: moolover (無)   2021-06-08 23:00:00
不如說能把二之國這ip洗到課長進駐該佩服了吧
作者: afking (掛網中)   2021-06-08 23:01:00
這IP的價值在吉卜力,玩過二之國的偏少吧
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:04:00
二之國本身沒甚麼吸引力,是靠吉卜力
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-06-08 23:04:00
目前宣傳關鍵字就吉卜力跟久石讓
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-06-08 23:13:00
吉卜力不是等於宮崎駿嗎
作者: kaj1983   2021-06-08 23:16:00
二之國就是有吉卜力人設當賣點啊,和DQ是鳥山明,FF天野和野村,櫻戰藤島....同樣的道理,只是吉卜力本身的名氣大過二之國
作者: as3366700 (Evan)   2021-06-08 23:20:00
不知道吉卜力的人說不定也挺多的這部的名氣應該是宮崎駿>吉卜力>二之國
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:22:00
吉卜力也是有其他作品啊,但是都沒宮老的紅
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-06-08 23:22:00
IP真的是營收保證 你看隔壁信仰GAME草都長得比人高了 死士還是不離不棄 與其搞好遊戲內容真的不如買對IP
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:24:00
應該說看到吉卜力臉+久石讓BGM就只能想到宮老的人更多
作者: kaj1983   2021-06-08 23:24:00
我以為吉卜力可以和宮老直接劃上等號了啦,也不用特意去連結宮老就是XD
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:25:00
高畑勳也還沒死多久,別這樣啦 ==
作者: kaj1983   2021-06-08 23:25:00
我也不覺得有人知道宮老卻不知道吉卜力就是...
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:26:00
有啊,我爸媽就這樣
作者: kaj1983   2021-06-08 23:27:00
那...樓上找個機會和他們說一下吧XD
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:28:00
圈外人不會管那麼多啊,他們看到那個臉聽到那個音樂就自動帶入宮崎駿的名字了
作者: Valter (V)   2021-06-08 23:29:00
日本不知道 在台灣的話宮崎駿這名字比吉卜力紅很多
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2021-06-08 23:32:00
二之國之前的單機作品說實在也沒多優秀就是了
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2021-06-08 23:33:00
看別人玩打怪其實蠻流暢的 畫面也舒服 氣氛也不錯
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2021-06-08 23:33:00
遊戲系統一樣是活化石等級,而且日系rpg的老毛病一樣不缺
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2021-06-08 23:34:00
就是UI塞太滿 還有課金要素太勸退
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2021-06-08 23:36:00
這次手遊能做到這樣我反而覺得算有進步了可惜營運方針爛到笑
作者: qscgg (QSC)   2021-06-08 23:47:00
蛤?這手遊不就同一套模板嗎?
作者: macocu (傻傻的匿名)   2021-06-08 23:57:00
開局就知道是韓廠課法和機制,很快就膩了當然中廠也差不多,除了少數幾個
作者: icenogaum   2021-06-09 00:27:00
二之國本身就是爛尾糞game了
作者: bekinoko (我要成為菇菇王!)   2021-06-09 01:00:00
聽起來很像以前中國網頁遊戲撈錢的方式
作者: seedboxs (自由)   2021-06-09 01:36:00
其實就是黑色沙漠M的ui系統 一模一樣
作者: Darkmatt   2021-06-09 02:24:00
有玩過黑沙M的話機制是差不多,反正這遊戲你不去搞什麼排行前幾,那禮包基本跟你無關
作者: LuMya   2021-06-09 05:27:00
這種課長只想找地方花錢而已 玩什麼從來不是重點 差不多機制的一拳龍珠天堂RO也走這種路線
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2021-06-09 05:44:00
很難有手遊能像FGO那樣用心而且持續的經營吧
作者: brahma2727   2021-06-09 09:33:00
F草不是都快長到月球了嗎XD

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