[閒聊] xbox one手把當初幹嘛拔掉圓盤十字鍵?

作者: zxzx485612 (路人甲)   2021-06-09 13:52:30
從xbox 一代開始十字鍵都用圓盤的
可是到one時期卻刻意把圓盤拔掉
變成+形狀
可是精英手把卻有留著
到了series就把圓盤加回來
有些人覺得玩格鬥遊戲更好尻大招
那第一手把大廠幹嘛當初把十字鍵圓盤拔掉
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-06-09 13:53:00
錢錢的問題
作者: hugh509 ((0_ 0))   2021-06-09 13:54:00
菁英手把的圓盤結構和之前不同
作者: chrisjeremy (Yomi)   2021-06-09 13:56:00
聽說過那個是任天堂的版權 不知道是不是真的
作者: x4524 (x4524)   2021-06-09 13:57:00
專利
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-09 13:59:00
不需要吧,現在的十字鍵功能越來越不重要了都是切切選單之類的
作者: shifa (西法)   2021-06-09 14:02:00
不過操作選單的時候我還是習慣十字鍵,用類比覺得鍵程超遠…
作者: Oenothera (Oenothera)   2021-06-09 14:04:00
https://i.imgur.com/266PpR0.jpg兩個都給不是?
作者: enjoi (enjoi)   2021-06-09 14:08:00
十字還是很重要吧,捲軸遊戲俄羅斯方塊、魔法氣泡都不會有人用類比的啦。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-09 14:10:00
卷軸遊戲大部分都主要用類比了吧==方塊氣泡也用不到圓盤啊
作者: enjoi (enjoi)   2021-06-09 14:12:00
捲軸類比我覺得很難耶像是Celeste那類的,還是我技巧太差
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-09 14:19:00
Celeste我也是用搖桿羽毛用十字鍵不會想死嗎當然speedrun大神有的是平常十字鍵羽毛切換類比但是玩個遊戲這樣也太累==
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-06-09 14:20:00
Dpad會比類比精確就是

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