如題
ARC格鬥老IP新作
有完整支援Rollback netcode
完美的3D轉2D
歐美人氣也很高
他有辦法擴大真玩家群體嗎?
還是這款雲玩家應該更多 畢竟像日系動畫 招式也很帥
真要說缺點 他攻擊特效也是有點過多 雖然非常精緻
但論光汙染不比KOF15低
作者:
k20057 (kk)
2021-06-09 16:04:00不行
難到爆 曲高和寡 我是新手我為什麼不去抓隔壁的VFe?尤其是VFe還免錢
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-06-09 16:07:00
有Rollback就會想嘗試連線吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-09 16:07:00沒
難,第一是FTG本身就小眾,ARK系更是小眾中的小眾,雖然必殺輸入有規格化但系統比起一般2DFTG還麻煩光一個會突進起手跟不會突進起手進攻手段就差很多了
記得有說這代系統大改簡化了但我是覺得ftg要玩的精本來就很難
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-06-09 16:17:00太高手向的遊戲了~~~ 可惜出的時間己經過了格鬥黃金年代,
作者:
pikatonn (皮醬)
2021-06-09 16:17:00還沒摸過這代 這次不是強調簡化好上手了嗎?
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-09 16:17:00
連線好就會有人肯練 反正來來去去就那些人
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-06-09 16:18:00培養出的死忠份子太少了,唉
作者:
pikatonn (皮醬)
2021-06-09 16:18:00還是玩家覺得只要有空DASH RC跟BURST就很難那這樣不就變GBVS了 然後那個GBVS又被高端嫌到快過斂了
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-06-09 16:19:00有簡化的話,那就找機會試試;FTG 用線上打,真的很無聊FTG就是要一群朋友擠在電裡,輪流下去挑才好玩。
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-09 16:20:00
為啥線上打會無聊==
作者:
shifa (西法)
2021-06-09 16:20:00這代目前看起來比較怕玩法變太單調。
作者:
pikatonn (皮醬)
2021-06-09 16:20:00有朋友一起玩的話玩啥都好玩啦我之前開Xrd給朋友玩 他用Stylish模式還不是玩超爽
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-09 16:22:00
單調? 還好吧 同隻角色不同人玩風格差很多
作者:
shifa (西法)
2021-06-09 16:22:00這代大幅簡化GC,P K系改動超大,P很長如果指令技發生又快的角色會很吃香。
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-06-09 16:22:00我在線上和我朋友打,都覺得無聊了~~~ 一直1VS1,除非真的
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-06-09 16:23:00超愛這種感覺的人,至少我是無法接受。
我覺得一開始出的平衡很差也是個勸退問題,像XX的Sol跟那個不要臉的金毛小白臉都太過強勢
我是ARK我應該覺得超幹 發售前10天被SEGA突襲新作
作者:
pikatonn (皮醬)
2021-06-09 16:24:00看實況人口確實有被VR快打分流的感覺
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-09 16:25:00
又沒重疊是有啥好幹的 更何況現在格鬥眾ARK作品都必買
作者:
pikatonn (皮醬)
2021-06-09 16:25:00但更大的因素是原本會去玩VR快打的玩家不會想碰GG
什麼叫沒重疊,我很難相信有新手可以同時練VFe和GGX
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-06-09 16:26:00GG的對手應該是KOF/SF,3D和2D的玩家,重疊性沒有那麼高
作者:
pikatonn (皮醬)
2021-06-09 16:26:00VR快打所謂的職業玩家 全都是那堆4 50歲的超級老人啊
之前玩過xrd2一陣子,人物設計很好,畫面也很不錯但覺得角色平衡很差,還有傷害也很迷,前面隨便炸就半管血以上,殘血後連一套又接必殺還是殘血沒死,還是玩快打好
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-06-09 16:27:00就以「格鬥遊戲推廣」的角度來說,最好有「簡單強角」是比較好的,新手用用就有成就感。最好像SF33 的春麗
作者:
shifa (西法)
2021-06-09 16:27:00目前Sol Ky都是不知道幹啥就先點P再說,Ky的P攻擊距離長可接6P帶招,Sol的P短但是可以接6H down奪,金派 XD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-06-09 16:27:00
線上穩就會想練 而且有rollback至少不用擔心輸入延遲
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-09 16:27:00
GG一直都是暴力平衡阿 而且一堆細節
一般新接觸FTG的都是會挑個有興趣的來玩居多啦,即使玩久了的人也是會有自己特別喜歡的系列作品
作者:
shifa (西法)
2021-06-09 16:28:00不過這系列最紅的#R平衡也很差,但就是角色系統帶來的玩法多樣化設計得好。而且後期還有Zappa神降臨
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-06-09 16:29:00GG對新手來說,如果不熟悉每個角色的特色差異,真的玩不太下去。相較SF/KOF,每個角色的差異就沒有GG大。這是GG最吸
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-06-09 16:30:00引人的地方,也是GG對新手最大的考驗
作者:
shifa (西法)
2021-06-09 16:31:00VF本身系統太哈扣,我是不覺得能吸多少新手啦。不過VF繁中版用的字體比GGST用的要美觀太多
不然說真的,以GG這種各角色都有自己特色的遊戲應該會吸引到更多人才對,然後就是敗在平衡不好
作者:
kterry01 (joker01)
2021-06-09 16:32:00這款難度太高????這款光RC就簡單超多吧?只是整個打擊感
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-09 16:32:00
我是不同意所謂的敗在這啦 真那麼敗哪會被推崇成這樣
作者:
kterry01 (joker01)
2021-06-09 16:35:00這次改一堆吧...光RC我就不知道改成什麼鬼樣...
我覺得會推的都是本來就有在摸FTG的人,像我個人很喜歡potemkin跟紗夢,然而有時候玩起來就彆扭
作者: woifeiwen 2021-06-09 16:36:00
看膚色換配音員 嘔嘔嘔嘔嘔嘔
我是AXEL 但這次天放石(格擋技)不見了樣子 = =XRD時本來想練 愛爾芬特 最後還是沒練
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-09 16:38:00
然後看實況人氣說有沒有分掉沒啥意義 不如看MAX有沒有開台 開台那天玩啥還比較有差
作者:
shifa (西法)
2021-06-09 16:38:00這次就往基本面回歸…才怪,nemo還是誰已經在開發藍RC連段降紅RC補正了 XD
那是想要目壓解吧 像SFV只能用猜的 投擲幾F就沒差了
作者:
shifa (西法)
2021-06-09 16:41:00Kazunoko也在實戰用「RC瞬間可以按攻擊取消RC動作」的特性放到藍RC上。看到這個就在想我們真的玩的是同一款遊戲嗎
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-09 16:42:00
我是覺得這次雖然好像操作簡化 但玩起來變化還是很多
作者:
shifa (西法)
2021-06-09 16:45:00這次RC系統跟之前概念不一樣,還有待開發。但是一些基本面的東西簡單化的結果就是會變得比較單調。像這代就不用一直練air combo,所以普通摔跟Dust就變得比以前痛太多。而且昇龍系也沒有對摔無敵,整個攻防概念就不一樣
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-09 16:49:00
反正等高手開發完又是不同遊戲了 這遊戲複雜度太高了就算簡化了比起其他遊戲還是有一定的複雜度
作者:
pikatonn (皮醬)
2021-06-09 16:51:00所以我就直說了 只要GG一天不拔掉空DASH RC DUST BURST
歷經XX、AC的劇情鬼打牆,這幾作故事終於大幅前進,甚至來到新章,超期待的
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-09 16:52:00
反正吸引新手的從來都不是因為"簡單"這件事 太多例子了
作者:
guogu 2021-06-09 16:56:00你把那些拔掉我幹嘛不乾脆去玩sf==
作者:
shifa (西法)
2021-06-09 16:56:00這次GGST系列會結束掉GG的故事線,所以劇情大躍進也很正常
作者:
guogu 2021-06-09 16:58:00難打頭?! gg這邊故事也要結束了?
作者:
pikatonn (皮醬)
2021-06-09 17:02:00那些東西拔光就變GBVS啊 很香又吸引新手只是高手快跑光 新手看人變少也跟著跑了
作者:
shifa (西法)
2021-06-09 17:05:00GBVS要有可玩度不難,加入KOF的BC連段就可以 (喂
GBVS有防禦按鍵很倒我胃口後來就不怎麼玩了...
目前看歐美反應比日本還熱烈 但更多的是給在連線改善的評價w 甚至還有實況主發起請願要VF也改成rollback連線
亞洲跟台灣感覺頗難,當初說好的中文官網最後不見蹤影,代理的笨呆看來也是愛推不推,明明有將中文版的前導漫畫翻譯好,但居然也沒正式公開,只在我偶然去笨呆FBGGS的相關推文發牢騷時丟連結給我,整個意味不明
還有Arc雖然是現在少數專注FTG的廠商 但他們的宣傳和營銷實在不像同時身為發行商的感覺 更像比較多資源的獨立開發... 這次製作人的訪談聽起來對於電競化興趣不高 平衡方向仍然偏他們覺得好玩的特色 這就變得很吃玩家口味
不過石渡不重視亞洲也不是一天兩天了,GGXRD 系列,遊戲裡切成中文或韓文時,事典就直接被鬼隱,明顯就是想省工或省錢不想翻,但森P的BB系列當年每代的中文版可是都有完整翻譯,而且森P也為了BB系列多次來台,石渡就只愛往歐美跑高手也跑一方面也是ARC的官方賽獎金跟老卡之流實在沒辦法比,多棲型的高手當然大多會專心於獎金高的
作者:
guogu 2021-06-09 20:22:00我第一天知道arc還有中文fb 我都直接上日文官網的