如題
眾所周知 任天堂的法務部對粉絲遊戲相當嚴格
有好多令人振奮的項目 都被任寄信要求下架或終止開發
然而 跟他們弄掉的少量遊戲相比
大部分的改版跟粉絲遊戲其實都活的好好的
瑪莉歐 薩爾達 寶可夢
至今每天都還是有新的粉絲遊戲誕生供人遊玩
究竟 任天堂為什麼對這些遊戲睜隻眼閉隻眼
而對某些特定的遊戲卻刀下的極快呢?
有沒有相關的西洽?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-06-11 15:06:00使用版權營利 或是作品還能賺錢的情況
作者:
chadmu (查德姆)
2021-06-11 15:08:00類馬力歐的被砍一堆
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-06-11 15:14:00實際上本來就能要求下架 畢竟是版權物再創作
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-11 15:16:00要先夠有名啊,不然根本懶得理你==
就擋到要發售的作品,例如之前銀河戰士2重製要發售前老任就要求粉絲做的2代從網上撤掉
瑪莉歐有一個N64的同人作品 做很多關的 被卡掉 之後作者出一個瑪莉歐3d世界製造 能夠自己製作關卡的東西也被卡
作者:
ztO (不正常武士)
2021-06-11 15:46:00有時候在看一些同人創作的影片 偶爾會有這樣的留言 如果這影片被版權聲明下架 那就是epic 所以說白了點 廠商認為創作者足以干涉到其利益的時候 他們就會出手 可以擋到這些大廠的財道(可能是創意 或是 設計之類) 足以歷史留名了但基本這種情況還是很難發生的.......
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-11 15:50:00有名氣的人不會盜素材啊你盜素材盜到出名不砍你砍誰還官方認證,笑死