就是那個刀劍神域SAO的開發者
想開發一個虛擬奇幻遊戲
就把一萬人關到遊戲中
威脅不破關就出不去
死掉以後大腦會被微波煮熟
好啦 遊戲環境真的做得很漂亮
能看出茅場晶彥花了很大心思架構
但那個遊戲性真的和屎一樣
首先設定大家只能玩進戰武器
唯一遠程的只有飛刀
所以實際打王時 王的周遭圍一圈人
其他人只能發呆
然後經驗值獲取速度
一個小隊比不過某個黑漆漆晚上偷爬起來練功
送給某個反應最快玩家全伺服器獨有的技能
然後那個技能還可以一套秒殺階層boss
= =
怕痛的平衡性很糟至少人家還說的上是遊戲
茅場的糞game不強迫別人玩死亡遊戲
我想是沒人想玩這種糞game啦
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2021-06-14 15:08:00重點是後面還洗白
作者:
emptie ([ ])
2021-06-14 15:08:00你知道的,劇中人物的上限就是作者決定的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-06-14 15:08:00我覺得不是他做的遊戲糞 是故事裡一堆不會玩遊戲的遊戲愛好者
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-06-14 15:09:00這是作者角色故事世界觀塑造的問題
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-06-14 15:09:00作弊狗又輸不起而已 小物臭說洗白,其實也就後面的魔王更沒格調罷了鬼滅繼續畫 比無慘更爛的鬼也會出來
其實MMORPG網遊類小說中主角單刷 》團隊練等是常態
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2021-06-14 15:11:00標題就主打刀劍啊,而且也強調要SWITCH了
不過照SAO的情況來說,這遊戲本來就不是做來賺錢的而是用來滿足他那變態慾望的
作者: rbull (假高尚一大堆) 2021-06-14 15:16:00
其實是完美的網愛模擬器 遊戲功能只是躲法規用的
原本想吐槽回血速度 但那真的是mmorpg的不合理之處
作者:
onnax (日出了 晚安)
2021-06-14 15:26:00茅場也沒說自己要做一款好遊戲吧,只是滿足夢想而已w
18x制限功能還不錯 保障純愛黨話說會不會有痴女故意關掉呢
作者:
skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)
2021-06-14 15:40:00當涉及很大的利益衝突時(如:生命危險),一個人做事會比一
作者:
skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)
2021-06-14 15:41:00群人做事 來的有效率多了
作者:
morichi (我把你們當人看)
2021-06-14 15:42:00掛仔
作者:
shuten ( [////>)
2021-06-14 15:43:00可以%%->茅場是我們的神
他才不要平衡,他要自己爽,他要鎖血、專屬技能要自己當公會老大,爽完再用噁心價值觀強暴其他玩家他才是頭號的強暴犯
SAO從頭到尾都跟合理兩字無緣啊 和中二比較有緣吧
作者:
Luos (Soul)
2021-06-14 15:51:00她知道玩過一定被噴糞作 只好不讓人登出 就不會有玩家上網噴他了
在這兩年間茅場找多少npc或妹子嚮往他的強大,在一起%%%也沒人知道
設定上桐人打通75層的時候等級好像是97,能單挑boss實際上是靠等級壓制,不過我覺得大概沒人會理我ry
如果真的是等級壓制 那我找10幾個90多等的不就可以平A幹掉BOSS
作者: yccm (又是這個問題) 2021-06-14 16:56:00
那可是第一個真VR遊戲,遊戲體感不要太差bug不要太多,平衡爛一點大家一樣買單
作者:
DMGA (DMGA)
2021-06-14 17:24:00不論茅場還是玩家,都是作者塑造的,一次兩種都有問題,就是作者的問題了
作者: iloveu0926 2021-06-14 17:53:00
你看到不能登出的時候你就會很想吐嘈了 川原就是不會寫遊戲 所以後面寫加速就聰明了 表面上是遊戲 你小說看下去 其實不是遊戲
作者: tonist9808 2021-06-14 19:06:00
推二樓 作品角色的上限取決於作者智商上限