作者:
kikiki37 (Trump)
2021-06-21 14:38:48目前的3D遊戲技術,已經算是相當成熟
更不用說細膩的人物,以及各種壯觀的場景變化
只是在這樣的環境下,好奇為何簡單畫面的橫向捲軸遊戲,還能存在至今
有沒有為何橫向捲軸的遊戲都不會退流行?甚至做出更多變化,比3D的還好玩
作者:
NARUTO (鳴人)
2021-06-21 14:40:00沒有吧 主流還是3D啊 2D大都是小品了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-06-21 14:40:00存在跟流行兩回事ㄅ
作者: aa091811004 (falaw) 2021-06-21 14:40:00
因為有需求
作者:
AndyMAX (微)
2021-06-21 14:40:00卡普空、老任跟世嘉都放棄了 給獨立小廠玩就好
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-21 14:40:00製作3D空間的動作遊戲成本很高啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-21 14:40:00哪裡沒退流行
作者:
aterui (阿照井)
2021-06-21 14:41:00是在說獨立遊戲吧,單純2D好開發多了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-21 14:42:00indie game 裡面橫向卷軸遊戲還沒退流行吧?
作者:
NARUTO (鳴人)
2021-06-21 14:42:00這種吹捧2D的想法真的很奇怪 曠野之息變2D的話誰要玩啊?
說老任放棄的是沒看到Metroid Dread嗎?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-21 14:42:00我啊,我一定玩==
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-06-21 14:42:003天400萬才叫流行 懂?
作者:
CLisOM (tt)
2021-06-21 14:43:00會3D暈的,還有想無腦玩不想介面太複雜的,2D簡單直覺
去年GOYT提名黑弟斯就2D遊戲啊 2D的餅一直都很大
作者:
NARUTO (鳴人)
2021-06-21 14:44:00人都是會進步的 都進步3D了 幹嘛退回2D?
作者:
CLisOM (tt)
2021-06-21 14:44:00還有電腦效能不好的,現在一堆人只有手機平板,台灣PC普及率高是世界少數吧
講難聽點 楓之谷現在15年還一堆人玩 3D風之谷早就掛就跟越南大戰改成3D直接爆死 2D永不退流行
作者:
jupto (op)
2021-06-21 14:46:00因為螢幕是2D的啊 3D的UI其實很反直覺會需要玩家適應
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2021-06-21 14:46:003D跟無腦不無腦沒關係
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-21 14:46:00倒不是說吹捧橫向卷軸,而是立體空間的遊戲,要做到一定品質的門檻太高了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2021-06-21 14:46:00有其他類型後,我現在不怎麼玩橫向捲軸了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-06-21 14:46:00Hades的2D跟這篇講的不一樣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-21 14:47:00而其實就算沒做到立體空間,仍然可以做出大家覺得滿好玩的遊戲
遊戲本質就是好玩就有市場 一堆3D做的跟大便一樣像是植物大戰殭屍做成3D爛透了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-06-21 14:48:00老任放棄橫向捲軸? 大亂鬥銀河戰士瑪莉歐:阿大亂鬥不算捲軸,my bad
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-21 14:49:002D遊戲要做precision比較簡單3D遊戲要做困難的遊戲比較難因為通常都是變糞game==
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-21 14:50:00惡魔城的暗影主宰系列應該算成功吧? 出了一大堆不是嗎?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-06-21 14:50:00我連瑪莉歐音速小子都沒玩到後半過,2D遊戲超難啊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-21 14:51:00喔對了 超香獨立遊戲 Ender Lilies 6/22 會出正式版本
作者:
saberr33 (creeps)
2021-06-21 14:53:00哪裡沒退,都剩你我這群老害在玩
一直都有這類遊戲啊,只是那些大廠都玩了2~30年了
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2021-06-21 14:54:003D ACT從DMC開始沒有幾款是視角沒被罵過的2D至少相對不用在意鏡頭視點怎麼擺
作者:
jupto (op)
2021-06-21 14:56:002D卷軸就是一個被反覆驗證很能符合玩家胃口的機制啊
作者: kumashi 2021-06-21 14:57:00
都可以搭飛機了,為什麼船沒有退流行?你知道你在說什麼嗎?
作者:
diding (酸鹼中和)
2021-06-21 14:57:00因為很好玩
作者:
jupto (op)
2021-06-21 14:57:00就跟卡牌就是TG裡不敗的載體一樣 一樣東西幾十年幾百年試錯
有些風格也只有2d媒介弄的出來啦你水墨風線條感 2d 一定贏3d的
作者:
enjoi (enjoi)
2021-06-21 14:59:00說真的最近大廠賣不到預期的好像就Rayman Legends明明很好玩,但一直移植應該也是有小賺。
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2021-06-21 15:00:00我非常不同意3D一定優於2D的講法…太偏執了吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-21 15:03:002D光是好上手優勢就很大了我不覺得做一個3D Among us賣得贏2D的==
作者:
RX11 (RX_11)
2021-06-21 15:04:00你沒看那個喊3D一定比2D好的講幾句就跑了
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-06-21 15:04:00空洞騎士就是神作,放十年我還會想拿回來玩
作者:
imz0723 (IMZ)
2021-06-21 15:05:00我就喜歡2D橫向卷軸 幹嘛一定要3D
因為2D卷軸門檻低 所以可以出大量遊戲堆屍練蠱出佳作
作者:
realion (超乎想像)
2021-06-21 15:05:00現在太多以為畫面貼圖弄好一點就是好3D遊戲的爛廠了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-21 15:06:00最近國產遊戲因為3D技術掌握不足被幹爆的經典代表就仙六
橫向卷軸是玩法,和幾D沒必然關係,老任的瑪莉歐就是3D的
作者:
imz0723 (IMZ)
2021-06-21 15:07:00所以說就算有3D又怎樣 幹嘛一定要3D
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-21 15:07:00而大宇擁有的人力&資金也已經是超過獨立遊戲開發者很多的
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-06-21 15:08:00提到仙六,不得不說仙劍跟軒轅劍就算要走3D,明明也能走類動畫的人物畫風呀...最紅的仙劍1跟天之痕不都是這樣嗎
作者:
WLR (WLR™)
2021-06-21 15:09:00可以湊一起阿,咲稻姬3D種田,打怪橫向卷軸
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-06-21 15:09:00明明技術力不足為什麼還一定要走真人畫風,搞的每個人都像打了肉毒桿菌打失敗一樣
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-06-21 15:11:00
看到某村長言論真的快笑死
雙劍開始爛掉就是因為3D沒能力做成熟但為了領頭羊面子又不得不做3D 現在打滾了這麼多年結果看起來根本是自廢自己2D獨特風格的優勢
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-06-21 15:11:00沒有吧,講真的就連Falcom的閃軌34~創軌這樣的模組看起來都比雙劍的模組順眼= =就難度絕對是真人化的更難,尤其表情因為不能誇張化
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-06-21 15:13:00滿街牛排法國料理壽司店 不代表巷口陽春麵滷肉飯會消失
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-21 15:14:00應該說,不能"有一堆問題"很重要。但3D空間光是要做到這點就是非常困難的事情
作者:
okah (lulala)
2021-06-21 15:14:003D暈久了也會想玩2D
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-06-21 15:16:00當你的遊戲有一堆問題,就算像CDPR這種大牌也是要吃屎的
作者:
Murasan (稻田投手)
2021-06-21 15:17:00簡單好玩,管他2D3D,好玩的遊戲就是好遊戲
作者:
realion (超乎想像)
2021-06-21 15:18:00曠野也是賽璐璐
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-06-21 15:19:003D成本高 而且沒有一定的技術力做出來=垃圾
作者:
tinghsi (識時務者)
2021-06-21 15:23:00雙劍不是不適合做3D 是不知道為啥搞那半吊子表情捕捉臉做得像古劍3那樣生動就不會有人嫌了
而且這麼多標榜3D開放世界的遊戲 認真想想它們做得好玩的又有多少比例?現在開放世界四個字都快變成無聊遊戲和滿地bug 的危機代名詞了
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2021-06-21 15:27:003D暈玩家不可能長時間遊玩
開放世界就是目前遊戲的春藥,除了UBI家的開放世界,其他都會覺得想玩看看下意識就會覺得這遊戲一定很香很好玩
作者:
gm3252 (阿綸)
2021-06-21 15:35:00比較喜歡2D
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-06-21 15:37:00開發簡單 而且我3D暈太嚴重基本不玩3D遊戲的
作者: storyo11413 (小便) 2021-06-21 15:38:00
3D大廠才敢挑戰,況且2D還能跨手游市場
不是很喜歡動不動轉視角的3D遊戲,往前走換個角度又要換方向鍵
作者:
carlow (卡露)
2021-06-21 15:46:00為甚麼會有人吹3D踩2D...搞不懂兩者的發展形式根本不同
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2021-06-21 15:49:002D很多元素也不是3D能取代的
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2021-06-21 15:51:00
再等一下吧,這市場會漸漸萎縮的國中國小就接觸手機的傳說對決或fps的世代就不喜歡他們玩主機或pc也都是玩車槍球他們交友環境就是那些,很難推坑
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-06-21 16:29:00最近在玩越南大鵝 不錯啊
作者: ini9898 2021-06-21 16:30:00
因為我會暈3D吧
作者:
LiDra129 (éµç‹¼)
2021-06-21 16:44:00因為有人做不出3D 也有人玩不來3D而且也不是維度越多越好 主流遊戲就只用上十根手指頭要操控的越多 就越接應不暇
作者:
kducky (kd)
2021-06-21 16:55:003D跟好玩不是正相關
作者:
h60414 (h60414)
2021-06-21 17:29:002D遊戲性高 且開發成本比3D少
作者:
bestadi (ADi)
2021-06-21 18:25:00老任橫卷很多吧 老瑪2d,銀河戰士,大金剛,卡比