※ 引述《werttrew (我只是你的愛人 不是敵人)》之銘言:
: 記得以前玩線上遊戲
: 有時候活動
: 明明有一兩個禮拜的時間
: 但一堆玩家
: 好像活動一天沒解掉
: 就吃不下飯、睡不著覺
: 兩個禮拜的活動
: 硬要拼幾天內解完
: 然後再來哭
: 活動好血尿
: ????
: 拼這麼快解完
: 根本也沒啥好處
: 台灣玩家是不是
: 特別自虐
: 特別血尿性質啊?
現在也是阿 韓系的線上遊戲都長得差不多
楓之谷 艾爾之光的活動 你要拿到 想要的獎勵,幾乎要每天都遷到解任務 硬幣打好打滿
,甚至還要靠分身升階,時間不多的倒是可以不用靠分身升階 不能怠惰
簡單來說楓之谷情況是,要你每天開遊戲花個30分鐘去打,如果你不去打 這些活動往往只
有1~2.5天的時間可以怠惰,只要忘記一天 就有可能拿不到最終獎勵。
這種遊戲最機掰的是,一開始鎖上限,要你不要農這麼快,但你只要怠惰個1天就有
可能追不上最終獎勵。
像是黃金馬車也是其中一個,我已經完全放棄雨傘了,就算課金仔也不會買80~90張通行
證吧..1張100元的樣子。