原文標題:任天堂首款 3D 繪圖主機「Nintendo 64」今日迎接誕生25周年紀念
原文網址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216989
GNN 記者 Sam 報導
1996年6月23日(日)在日本地區首賣,首波「次世代主機」浪潮中最後一台登場的任天
堂第3代電視遊樂器主機「Nintendo 64(N64)」,於23日正式迎接誕生25周年*。
*本篇以普遍公認的日本上市時間為基準,不過根據 Wiki 百科記載,台灣上市時間其實
比日本還早一天
https://i.imgur.com/gBrgZMa.jpg
N64 是日本老牌遊戲廠商繼 FC、SFC 之後所推出的第3代電視遊樂器產品,採用64位元架
構的 MIPS R4300i 處理器、與知名 3D 繪圖技術大廠 SGI 合作研發的 RCP 繪圖晶片,
以及頻寬達 4500Mbps 的 RDRAM 記憶體,完全針對 3D 功能特化。儲存媒體則是採用有
別於競爭機種的 ROM 卡匣。
N64 採用獨特的「三叉戟」造型控制器,並首度導入類比搖桿為標準配備、震動包為選購
配備。
https://i.imgur.com/6OMNtzT.jpg
.相關報導:旋鈕、十字鍵、類比搖桿、震動…回顧那些年陪伴大家走過的控制器演進歷
程(N64 控制器部分)
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=212402
N64 帶領無數任天堂經典 IP 首次邁入 3D 的領域,曾催生包括《超級瑪利歐 64》、《
瑪利歐賽車 64》、《薩爾達傳說:時之笛》、《大金剛 64》、《薩爾達傳說:穆修拉的
面具》等膾炙人口的經典 IP 續作。此外還催生了後來也成為經典的《任天堂明星大亂鬥
》、《動物森友會》、《阿邦阿卡大冒險》等新系列 IP。
此外,N64 在歐美市場亦大有斬獲,特別是由當時隸屬於任天堂的英國 Rare 團隊開發的
第一人稱射擊遊戲《黃金眼 007》更是蔚為風潮,全球累計銷售超過800萬套,銷售套數
達到主機銷售台數的四分之一。
由於前代機種 SFC 於1990年底才推出,美國與歐洲更是等到1991年與1992年才陸續推出
,加上先前與 Sony 合作、企圖延長 SFC 產品生命週期的 CD-ROM 擴充裝置研發案破局
,因此 N64 投入研發上市的時程較 PlayStation、Saturn 等競爭機種來得晚,上市時市
場已經被競爭機種搶占。加上 N64 軟體開發不易、卡匣容量限制較大,導致遊戲數量偏
少,且《Final Fantasy》、《勇者鬥惡龍》等強作亦轉投競爭平台。種種因素導致 N64
的推廣相較前兩代主機更為艱難,在大本營的日本僅賣出554萬台,不到 SFC 的三分之一
。不過在美國市場的反應良好,賣出超過2000萬台,與前代機種 SNES 表現相近。全球共
賣出3293萬台。
後續任天堂於2003年進軍中國時,曾推出以 N64 架構為基礎的客製化主機「神遊機(
iQue Player)」。
https://i.imgur.com/umPuOJC.jpg