大家玩遊戲總會有幾款boss戰讓你打到酣暢淋灕印象深刻吧,就像吃了一頓豪華大餐後最後上來的不是甜點而是你的交往對象直接約你上床大戰,爽到最後一刻
我印象最深刻的好像都是高中左右時候玩的遊戲,或許是遊戲玩多了吧,近期的就是一臉冷漠的打完然後鬆一口氣終於破卡可以休息了...
印象最深刻的最終Boss戰第一個是伊蘇Origin
最終boss第一條血條打爆會回滿血變成第二型態,當時尻到頭昏眼花
因為伊蘇是快節奏動作遊戲boss血條又靠杯長,打很久神經一直緊繃尻到滿手汗
好不容易第二段血條打爆製作組還很惡意搞了一個爆炸動畫把boss炸成一顆球,停頓了一下球往上浮變成第三型態!場地還縮小!!
當下真的很崩潰,而且通常這一口氣鬆掉絕對會打輸重跑一輪...
第二個印象深刻的是潛龍諜影崛起-再復仇
這塊在我心目中真的是滿分神作了,不僅最終boss戰,他每場boss戰都很有創意讓人絞盡腦汁
再復仇特殊的斬奪系統真的爽,操作雷電見人就砍,可以把人砍成一片片的真的舒壓
本作的boss戰也充分利用了這系統,而且還自己昇華,假設跑圖斬奪是練習作業,那跑到關底打boss就是期中考
每場boss都有自己獨特的機制硬刷是絕對打不贏的,但活用本作特殊且唯一的斬奪找到對付boss的邏輯就能一鼓作氣把他推倒,爽!
再來這款遊戲雖然流程不長,認真玩一個假日就能破卡,但是劇情全程無冷場,而且越來越熱,直到最終boss終於爆發,打完整個人滿足的虛脫晚上睡覺都會笑...
現在回過頭來,近期喜歡的遊戲好像都沒有這種爽感了
尼爾自動人形最後的boss戰打完只覺得滿足但難過
曠野之息boss戰蠻有魄力的,但是沒什麼太驚豔的地方,跑圖闖神廟還比較有樂趣
最後生還者1最終戰雖然劇情表現不錯,但實際上就是堆了一堆菁英怪而已沒什麼印象
戰神4最終戰不錯,但上山撒灰遊戲結束雖然有意境卻讓我有點傻眼,就這樣?
死亡擱淺也不錯,最後的互毆也很痛快,但劇情跟尼爾一樣是讓人惆悵的,這種可能會觸發賢者模式的劇情有讓人不刻意去回想的原罪,被動讓人難以印象深刻
讓你印象深刻的最終boss有哪些呢?分享一下吧