作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-06-28 11:03:53※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: ※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: : 目前資訊是被網路霸凌
: : 推特狂刪
: : 有疑似朋友的出來說他已經自殺
: : https://kotaku.com/1847182851
: : Kotaku報導是說已經死了
: : 神級人物欸…
: :
EMU界本來毛就一堆 抓兩個剛好搞SFC的來說這是"整理"
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-06-28 11:09:00為什麼弄個模擬器能戰這麼兇啊
模擬器界光是「完美模擬」跟「能玩就好」就是至今仍舊無解的難題了
忘記還有一派是「比實機更好」所謂「完美模擬」就是跑起來跟實機完全沒有差異
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-06-28 11:12:00超任不少人在追求完美的複製出超任(任何狀態)
BSNES之所以有名就是他主打完美模擬 甚至把SFC的晶片全部拿出來一顆一顆分析構造再做逆向工程可是他的最佳化完全是一陀屎就是XD
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-28 11:13:00對於一般玩家來講有得玩就好還真不能明白他們的堅持
同樣的模擬器核心 用在RetroArch上所需資源是Higan的一半不到吧另外BSNES唯一沒有完美模擬的遊戲是洛克人X 1.0版
現在引擎跨平台的能力都不錯,會不會你拚完美模擬還比不上原廠賣跨平台賺錢?
他曾經說過有針對這片的「可玩性」作最佳化 也就是拿
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-06-28 11:15:00然後這樣能戰喔,啊不都做興趣然後目標不同而已
哈扣EMU是沒有再管你使用者的 他們是作自我追尋的
理論上搞這個也不是要賺錢拉 但某個愛放話的除外XD
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-06-28 11:17:00這樣能戰真的很奇怪,看來就是一邊想玩遊戲,一邊把做出完美模擬當成樂趣在玩
BSNES核心吃資源還好 他的問題是前導程式真的爛透了
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-28 11:18:00了解..做成就感的
作者:
jeeyi345 (letmein)
2021-06-28 11:20:00原篇根本沒人在討論內容
作者:
bc0121 2021-06-28 11:22:00@shortoneal 假設程式人員技術水準差不多的話,能直接動遊戲原始碼配合硬體的自然會比另外寫程式模擬硬體去配合遊戲來得有優勢
應該要先理解的是,EMU界本來就是一群技術宅鑽研逆工程個主機的群體
不過現實是遊戲甚至主機廠商自己出的模擬器模擬成果多半很微妙XD
作者:
jeeyi345 (letmein)
2021-06-28 11:27:00有人輸入輸出一樣就可以 有人認為要完整復刻才是真的還原
作者:
WLR (WLR™)
2021-06-28 11:29:00模擬器就是潮流,連Win11都要內建Android模擬器了
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-06-28 11:31:00win11的android模擬器好像滿有趣的,不過更新過程我實在不想經歷
破解界抓馬本來就一堆 但也能看到很多優秀人才展現功力
SRW事件記得就一堆中國人吵著要超高畫質的SRWZ吵到作者不爽然後直接讓所有的SRW系列全都不能玩好一段時間
作者:
jeeyi345 (letmein)
2021-06-28 11:34:00吵的兩邊都是做模擬器的 玩的那邊沒做只是酸酸而已
作者:
tv1239 (路過的)
2021-06-28 11:35:00bsnes也不是只有X 1.0不能完美模擬 之前在另外一片也有碰到bug...
作者:
jeeyi345 (letmein)
2021-06-28 11:35:00*還吵的話
作者:
whe84311 (Rainsa)
2021-06-28 11:38:00geek界的事情只有他們自己清楚
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2021-06-28 12:51:00作者被一個專門找標的嘲弄取樂的論壇盯上 那些人應該都不是geek吧
話說做模擬器本來就是做自爽的 又不是開發商用程式幹嘛屌你們玩家想什麼
連emu板都有賣老的在80了 何況開發者這邊壓力會更大很感謝這些高手讓大家重溫兒時感動 但坦白說這圈子的氣氛並不是很好少數擺老的卻比苦心寫程式的還哭夭