Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?

作者: powerstone3 (流星姆咪)   2021-06-29 18:09:10
RTS的設計上
常常要面臨1v2以上的局面
所以玩家要很有骨氣
要想得清楚才會去跟人連線
LOL的設計上
大家講好對線穩農就好
輸了先怪打野不來幫
立場就穩了一半
連聖主丹利都會怪打野了
何況是凡人
想想看
你下了班
比一條狗還累了
你會想開RTS上去
當個荊州守門人不知道要一打幾
搞到自己血直接咳出來
還是會想去LOL否放
輸了怪隊友就好
一個身心正常的人類
都馬是選擇後者
作者: gaym19 (best689tw)   2021-06-29 18:10:00
當然是ARAM擲骰子
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2021-06-29 20:48:00
所以扛壓性低咩~算是我偏見~6年級後段到7年級前段這區間的扛壓力的比例是比8年級後段以後的高,當然你也能說八年級後段的會比較會選擇~但我只想說那是你家境好才能有選擇

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