[閒聊] d2魔法屬性無效 不是防元素魔法唷

作者: songgood (ilovegoodgame)   2021-06-30 15:50:54
剛去第二關打寶
結果發現
魔法屬性無效的怪
本來想閃
結果火球點到他
又換下一團用冰封球
哇靠
會扣血a
魔法屬性無效
不是全元素魔法無效唷
這是防啥的
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-06-30 15:52:00
按照poe的角度來說,魔法屬性和元素屬性的傷害是分開的沒錯
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2021-06-30 15:53:00
防沒有屬性的啊 你是不是不知道聖麒是有魔法
作者: SGBA (SGBA)   2021-06-30 15:54:00
因為有純魔法傷害……
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2021-06-30 15:54:00
火 冰 電 毒 魔法 物理 六種傷害來源是不同的然後偏偏裝備上寫的魔法傷害減少卻是包含火冰電傷
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-06-30 15:54:00
印象中雞腿丁的雞腿就是魔法傷害
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2021-06-30 15:55:00
嘛 反正暴雪覺得很OK沒有問題不需要修正敘述跟設定跟平衡跟各種BUG
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-06-30 15:56:00
反正小事不用修啦,整天狂修換來的就是poe現在的慘況…
作者: songgood (ilovegoodgame)   2021-06-30 15:56:00
雞腿丁是魔法唷 還以為是物理槌
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2021-06-30 15:57:00
遠古時期曾經是物理
作者: SGBA (SGBA)   2021-06-30 15:59:00
雞腿以前是bug 後來被扶正 應該沒記錯
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2021-06-30 15:59:00
POE什麼慘況再慘都沒15年不變的死水meta跟職業技能使用率慘啦
作者: s920325 (調停者薩德)   2021-06-30 16:00:00
死靈的骨系法術也是純魔法
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-06-30 16:01:00
poe你和3.0時期相比,尤其是最近幾個改版比起來,有玩的都很清楚吧…你要和d3比那當然不管怎樣都比d3好太多了而且我什麼都不說,我就提一個燒毀就好了…
作者: killme323   2021-06-30 16:04:00
魔法就當作是額外另一種 就不會誤認
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-06-30 16:04:00
要嘛不是把技能修太強(ARC 2.0),要嘛就是上修卻還是乏人問津(燒毀)。poe那個人多太強砍那個已經不是新聞了吧
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2021-06-30 16:05:00
所以你有玩D2嗎?會覺得POE這樣比D2差表示你根本沒玩D2吧
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-06-30 16:05:00
D2喔?導引箭時代玩過一陣子
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2021-06-30 16:06:00
人多太強那就繼續太強 乏人問津不上修繼續乏人問津不同職業不同技能練法 站出來角色全身裝備有87%一樣
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-06-30 16:07:00
我什麼時候說poe比D2差…我只是說小東西不要整天修,修到變成poe那樣為了平衡誰強砍誰就不好玩了
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2021-06-30 16:07:00
沒用的裝備放15年還是沒有任何一個fun build能用我說的都是D2的大東西不修...很多不嚴謹跟半成品的設計與機制跟技能 15年沒調過的技能數值15年沒出過新裝備
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-06-30 16:08:00
所以我說這是誤解阿,我的意思是有很多東西其實可以不用一直追求絕對平衡
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2021-06-30 16:08:00
跪求他老爺稍微動一下手指改幾個字被拿來跟POE比我當然知道不用一直追求平衡 但D2是從未追求過平衡應該說 是連錯誤都15年從未修正過我只是跪求暴雪過了15年好歹稍微修一次而已
作者: OomaybeoO (吐司)   2021-06-30 16:11:00
POE就別提了 早就不行了 麻煩到嫌自己生命太多的人才適合玩 太臃腫的遊戲
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2021-06-30 16:13:00
POE現在該考慮把那些大家不愛的聯盟機制永久退環境吧沒人想玩的聯盟機制就別再出來輪班了離題了 我原本要講的是 D2文字上對"魔法傷害"的定義本來就不嚴謹 所以原PO會誤解很正常現在的遊戲在文字敘述上都傾向字串字根化避免這問題字串與實際效果字根盡量一對一連結 句型也公式化D2出的那年代還不太有這設計概念
作者: LiNcUtT (典)   2021-06-30 16:20:00
防無屬魔法,例如祝鎚骨魂等
作者: mono5566 (曼娜)   2021-06-30 16:33:00
防聖騎的天拳跟死靈的攻擊魔法修正一下 防聖騎的攻擊魔法
作者: LiNcUtT (典)   2021-06-30 16:52:00
不只聖旗死靈就是了,野人的狂戰也是無屬魔法
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-06-30 16:53:00
魔法自己算一種屬性 和火冰雷毒分開 看起來很奇怪沒錯很像MH的龍屬性就是了 一看會覺得這三小 看習慣就還好
作者: LiNcUtT (典)   2021-06-30 16:56:00
除了法師外好像每個職業都有無屬魔法攻擊
作者: shintz (Snow halation)   2021-06-30 17:03:00
天堂之拳不是只能拿來搞笑的大招嗎lol
作者: meicon5566 (妹妹文專家妹控56)   2021-06-30 17:04:00
你太小看天堂之拳了吧 PK很強的
作者: shintz (Snow halation)   2021-06-30 17:11:00
我知道pk有用,但是pve真的沒用
作者: z0929197823 (16871)   2021-06-30 17:23:00
換無形軍刀砍 有搞頭?
作者: brycejack (頭腦浸水)   2021-06-30 17:58:00
純魔法傷害啊 遊戲沒寫哪種元素的魔傷就是了
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2021-06-30 18:57:00
暗黑3的奧術,應該就是發現魔法傷害會跟冰火電傷害搞混
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-06-30 19:34:00
聖騎pk用的不是祝錘嗎

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