※ 引述《Surlyn (BMI超標)》之銘言:
: 我國小的時候 曾經有過一陣子RTS熱
: 沙丘魔堡 殖民計畫 星海爭霸
: 到了上國中有世紀帝國2
: 那時玩RTS的人真不少 而廠商也很愛出類似遊戲
: 然而後來就沒落了 變成只剩下電競
: 普通人很少玩了
: 原因是什麼呢?
門檻太高,玩家斷層非常大,這些問題上面回文都有提到
但最重要的是RTS跟格鬥遊戲一樣都幾乎都是單挑類型的比賽,而不像其他競技遊戲
有人可以引導你或是靠賽 多少有一些遊戲體驗
單挑就意味者你只要對到 稍微會玩的很容易什麼都沒學到就輸了
你還在慢慢的挖晶礦 對方就直接輾過來,根本不知道發生什麼事情
沒有運氣成分,遊戲上手難度高,現在會玩的大多是 中階 高階玩家,新手進去根本
沒遊戲體驗。
看星海2 對戰免費這麼久了,有新手加入嗎? 沒有
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-07-01 18:34:00sc2推的那個合作模式不錯,簡化了很多地方
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-07-01 18:35:00新手把劇情破光就可以關了 因為接下來你不會有遊戲體驗
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-07-01 18:35:00少數英雄甚至能玩的跟moba一樣,例如德哈卡,我當初也是因為有德哈卡才玩的
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-07-01 18:36:00隊友拆你主堡就是pvp了阿(欸)不是,我要說的是至少他還是算在rts裡
主要是要對自己負責 其他遊戲你可以怪隊友 怪運氣RTS打不贏就是自己爛而已 人才不想承受這種壓力不然你天梯搜到的大多實力都差不多 哪會沒遊戲體驗
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-07-01 18:41:00RTS也是可以PvE啊
一般人勝率大約只有50% 代表50%的時間要承認自己爛
玩到走火入魔 "策略"游戲 七成比單兵操作 三成才是智略對決 看爐石都比看SC好懂策略博亦點在那
打贏比自己弱的只會覺得對手爛比自己強的又打不贏,有時候真的會想問自己為什麼要玩這麼吃力不討好的遊戲
我星海2也是破玩劇情玩玩合作而已啊,我就廢阿星海2還可以跟AI打測定實力,我就是打到困難就不行了
作者:
guogu 2021-07-01 18:44:00打贏對手爛打輸對手強 這不是廢話嗎w
很多遊戲可以給自己台階下阿 打贏對手爛打輸對手賽XDD
作者:
aCCQ (阿賢)
2021-07-01 18:47:00是打贏我最強 打輸隊友爛
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-07-01 18:47:00劇情破完一踏入競技就直接被輾過去,我就關了記得我好像還在蓋東西就被車過去
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2021-07-01 18:56:00我覺得是隨機性不足吧 沒有賽到的小確幸
你可以玩魔獸啊,第一攤野怪自己攻擊之爪對面守護之環先贏百分之五十,作夢都會笑遊戲的勝負這個瞬間就已經決定一半了
作者:
qd6590 (說好吃)
2021-07-01 19:06:00看喜不喜歡挑戰自己吧 要不是共雪事件我會繼續打sc2
作者:
holiybo (米羅)
2021-07-01 19:15:00操作都講究到秒數 玩起來一點都不像在玩遊戲了
rts以我的經驗來說就是你幾乎整場遊戲都是在高度專注的狀態 不能放鬆玩起來很累 當然你學會一兩套流程後會有初步的成就感啦
我覺得RTS很微妙 既不符合現實戰爭 操作門檻又高
打營運前面幾分幾秒要幹嘛,後面什麼時候該出什麼,全程還要一直偵查,所以才會有人只會無腦4BG和2BB不過沒天分的人玩還是只能被碾