Re: [討論] 中國二次元美術日益內捲化?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-07-06 17:28:11
: http://youxiputao.com/articles/22032
: 內捲化意思是「局限於內部」和「低水平重複」
: 當代中國定義是「有增長而無發展」
內捲化原本的意思是什麼? 之前看到這詞彙於手遊中的解釋是,
在有競爭性的排行榜中,玩家整體人數沒增加,甚至是減少的情況下,
想達到相同名次所需的分數、體力....等等支出卻比人數減少前還要高
: "中國二次元就存在這樣一個安全的風格範圍:在二次元的基礎賽璐珞(Celluloid
: Nitrate)風格上,弱化線條和筆觸的存在感,做更趨近真實的人物比例、光影、物理和
: 材質表現。"
: "這種美術風格的安全區,把所有的繪師和廠商全都關在了裡面。對於經驗豐富或者具有一
: 定名氣的繪師而言,行業經驗或許還會告訴他們應該怎麼做,但對於目前還處於成長期的
: 繪師,他們需要將大量學習成本投入到當下這種「可以找到工作的風格」上。到了未來,
: 遊戲廠商是否還能有其他風格可以選擇,選擇其他風格需要多少成本,可能就是一個難以
: 忽視的問題了。"
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2021-07-06 17:30:00
就是大家一起變懶和變爛吧
作者: owo0204 (owo0204)   2021-07-06 17:31:00
啊就資源沒變多 惡性競爭的概念
作者: efkfkp (Heroprove)   2021-07-06 17:31:00
你可以回文
作者: Nazion95 (Akira)   2021-07-06 17:32:00
最後就是躺平
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2021-07-06 17:48:00
因為該風格市場很賺,就這樣而已,不像歐美能接受的風格就多很多,亞洲區就這樣了啦
作者: ocean11 (深海)   2021-07-06 17:55:00
敢躺平 就是辱華
作者: rronbang (Ron1)   2021-07-06 17:56:00
草原小朋友說以後長大要養羊,網紅也會感嘆這就是內捲的社會模式。不知道這用法對不對
作者: ocean11 (深海)   2021-07-06 17:58:00
小時候你爸爸一人養100隻羊 等長大你兄弟3人養100隻羊
作者: as3366700 (Evan)   2021-07-06 17:59:00
大概就一群人都跑去寫異世界毒作的概念
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-07-06 18:02:00
卷完後就是躺平,然後生育率下降
作者: shihpoyen (伯勞)   2021-07-06 18:02:00
內捲還要加上對羊進行更徹底的運用
作者: akb0049 (Amber)   2021-07-06 18:11:00
就中國新造詞 把學術用詞亂延伸造成語意模糊不清
作者: wolfplay (沃夫玩)   2021-07-06 18:12:00
風格疲勞 審美疲勞 26嘛難道要談創新?XD
作者: vitalis (forget it ~~~)   2021-07-06 18:12:00
無法向外擴張,向內收攏
作者: gekisen (阿墨)   2021-07-06 18:15:00
中國是最不需要擔心這種事情的地方了 反正黨一聲令下管你那些東西以前多好賣 全部都變辱滑風格
作者: tomsonchiou (TC)   2021-07-06 18:17:00
舉例來說就是惡性削價競爭
作者: zeolas (zeolas)   2021-07-06 18:20:00
認命可以,躺平不行
作者: aaron5555 (波波)   2021-07-06 18:24:00
內捲原意比較像資源擴張趕不上人口擴張的速度所導致的惡性競爭吧? 但這種事歐美那些資本主義的國家一百多年前早就在經歷了
作者: alicemoe (ragNarOk)   2021-07-06 18:59:00
支語滾
作者: linzero (【林】)   2021-07-06 19:18:00
手遊排名誰在管你內不內卷

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