Re: [手遊] 角色的強度最終都會一樣這設計如何?

作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-07-07 11:15:51
其實以前玩過類似這樣設計的網頁遊戲"式姬草子"
練到底之後每個強度真的都差不多,幾乎都只是個位數的差異。
而且沒有什麼關卡非課金不可(甚至課金也沒有說一定會過)
但是要練到底的難度真的差很多,上位的九尾練個兩輪就素質全滿,大約一個禮拜,
普通的則是要練了又練,一個月能不能練到頂都是問題;
而且培育式姬又有一堆眉眉角角,從技能到配裝都要辛苦弄半天,
最大的問題是這遊戲生草期長到誇張,一個月有更新一次就該偷笑了...
比起這個,不曉得有沒有手遊完全採取賽季制,每三個月完全重制玩家的帳號,
除了成就之類的會保留,其他通通要重打,就像POE那樣?
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 打個彼方
: 1.所有角色能力上限都一樣,只有起始值不同,
: 想提升上限可以使用道具,道具無課也能取得,有課能取得更多個,只影響成型時間
: 2.男性角色起始值較高,女性角色相對較低,
: 想使用美美的角色就請多花點心力來培育,不在意小頭的懶人型就直接使用男性角色
: 3.技能部分可以洗,消耗持有心儀技能的角色,就能將該技能洗到心儀角色身上
: =====
: 這樣應該就能真正實現"沒有弱角"這回事,因為所有角色最終都能擁有相同強度,
: 讓老婆黨多花點心力同樣也能當強度黨,不知道這樣的設計各位認為是好是壞?
作者: cefetur48 (腿之飛龍乳之蒼龍)   2021-07-07 11:21:00
TRAVIAN 一年重開一次
作者: cola540112   2021-07-07 11:22:00
好懷念喔,式姬這IP是不是遊戲都倒光了啊
作者: adwn   2021-07-07 11:22:00
國戰類遊戲
作者: s210125 (coconut)   2021-07-07 11:24:00
FIFA手遊記得每季都會重置
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-07-07 11:27:00
這IP人設棒,但系列共通點就是賊G8難練
作者: acopika (acoaco)   2021-07-07 11:43:00
這一家的技能系統全部都是魔鬼複製人可以互吃 現在轉手遊不知道怎樣 只知道他們剩下三個ip的網頁全部放掉轉手遊讓很多老人流失
作者: huang12143 (Anjusuki)   2021-07-07 11:46:00
三國志戰略版?
作者: acopika (acoaco)   2021-07-07 11:49:00
草子還好 你看看那魔物末期 一寵含整隊加護可以有16個技能20個增傷被動 很多以乘算往上乘 那個數字通膨可真精彩
作者: tassadar1 (才能というもの)   2021-07-07 11:55:00
a社上個月新出那款看上去根本只是把朧換個皮,另一款unknown bride我覺得還算能玩,但是推特追蹤數超少感覺就是危危危,goetia則是好像活得莫名的久(?
作者: acopika (acoaco)   2021-07-07 11:58:00
從勉強招招過萬是大課在大概一年內變大課百萬才是正常白貓與之相比一年10倍跟本控制的很好(?)unknown bride就是魔物的歲土轉生 基本上得罪光魔物的老
作者: qqxu5 (qqq)   2021-07-07 13:29:00
草子的設計真的很棒,課金角前期成長快,後期除非能做出護腕,要不然會被無課角反超

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