推 haganagi: 任天堂一直以來的戰略就是使用已成熟的技術(或者該說是 07/08 15:27
→ haganagi: 熟到爛掉的技術)而不是拿新科技&高規格去跟別人比。從 07/08 15:27
→ haganagi: Gameboy到現在的Switch,不得不說這個戰略目標真的很正確 07/08 15:27
→ haganagi: 。 07/08 15:27
身為半個任天老粉
衝著這幾句話要打你臉
FC-當年的硬體規格強大到被分析師說「這東西賣不到十萬日幣絕對虧錢」
N64-當年最強3D繪圖功能,那顆繪圖晶片記得功力是PS的兩倍還四倍,但很可惜
因為VRAM給得比PS還少所以看不太出來...
NGC-總硬體效能也是超越PS2跟XBOX
「不是拿新科技&高規格去跟別人拚」
現實是到NGC慘敗為止都是拿高規格跟人家硬碰硬啊
RAM這些給得夠不夠是另一回事
問題就是任天堂硬體上面的東西一直以來就是很好很強大...