非雲證明:
https://i.imgur.com/Xpz41Pk.png
推薦程度:
無玩過原作:9/10,如果之前沒玩過類似的Galgame,絕對是一款可以驚艷你的作品。
玩過原作:6/10,遊戲本體與原作無大改,而且改為虛擬機模式讓當初挖Steam檔案的感覺有點消散。
與原作最大的差異在於增加了7個支線故事,但與主線並無相干,且作者在遊戲中明確表示為平行宇宙。
遊戲優點:
內建繁體中文,且翻譯品質中上,尤其支線故事的翻譯真的翻得很好。
支線故事有相當香的百合,但與主線調性不同,走的是溫馨拯救路線。
1080P畫質(雖然都已經2021年了,Galgame也不能再搞720P了)。
推薦給有看過實況或是耳聞此作品但尚未玩過的人購買,相信我看實況與自己下去玩絕對有差。
遊戲缺點:
全成就作業感相當相當重,甚至到破壞體驗的程度,但這對於非強迫症患者不是問題。
對於原作的主線劇情沒有太多補完。
簡單來說,如果只是在乎主線劇情有沒有後續發展的人,可以不用急著買,甚至等DDLC2之類的。(雖然我對於會不會有續作持保留態度)
個人感想:
相較於原作,這次換成Unity引擎,並且將以前需要玩家去翻Steam遊戲檔案的機制,改為遊戲本身內建虛擬機。
這樣一來,遊戲檔案就有點難直接拿來做Decode,不會解包的人(哈哈是我啦)基本上只能擺弄虛擬機裡的檔案。
虛擬機內部有許多文檔可以去挖掘,一樣也是一看三不知的檔案,但這次看起來都像是人類會寫的東西。
除了少數幾張圖片以及文檔看起來還是DDLC角色的意識延伸。
個人認為花這200元就是買支線故事,支線故事表面上是在講每個角色克服自己心魔的故事。
但實際上就是如果DDLC沒有主角,Monika並沒意識到他是遊戲角色,DDLC會怎麼發展。
另外,這次還有音樂播放器功能,可以重複播放和建立清單(雖然只能建立一個),對於喜歡Soundtrack的人來說算是一大福音。
最後,個人覺得原作最棒的就是有一堆模組,MAS和Salvation根本神作等級= =
尤其Salvation,滿足青梅黨的願望。
整體來說花這錢並不後悔,又考慮到原作是免費領的,其實有點補票的感覺。
但是成就系統實在是太破壞遊戲體驗(對我來說),我是能拿全成就就會想辦法拿到的強迫症患者,
太多成就需要重開遊戲重玩,玩到後面某人上吊我都麻木了,不像是原作給我一種「雖然這是遊戲,但可不是鬧著玩的。」
到後面刷成就的感覺就真的是在玩一個「遊戲」了。
刷完也沒啥成就感,至少沒有黑暗靈魂3全成就那種感覺,只有一種「終於結束了」的感覺。
所以不推薦去刻意刷成就,只要記得Monika就好,也不要想去刪掉Monika的遊戲檔案。
只要想著Monika就好。
Just MONIKA
u
s
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Monika
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