作者:
jeff567t (jeff567t)
2021-07-10 19:06:48最近看方舟炎上有感
當一個遊戲存在足夠長一段時間後
老玩家的角色池會慢慢達到頂配
導致不管官方出什麼關卡
對老手來說都太簡單
黃金大隊拿出去碾一碾就過了
於是老玩家就開始無聊
這種情況在養成類手遊很常見
我自己玩過的神魔、少前、公連
也都差不多是這種情況
甚至連操作類的崩3也差不多
方舟的話我還沒玩到頂所以還在享受遊戲性當中
但是官方也不可能說為了老手犧牲新手
該給的獎勵還是得給
於是關卡就不能設定的太難
最後老手覺得無聊
不滿慢慢累積
所以方舟就炎起來了
關於這種情況
有解?
何解?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-07-10 19:07:00不爽不要玩
休閒養老等新東西 時間多的拿去看動畫漫畫小說很好啊
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2021-07-10 19:09:00危機合約的做法還不錯啊,舊約對黃金大隊還是有挑戰性
作者:
yuizero (14)
2021-07-10 19:10:00把手游刪了
作者:
ll6a (老成a~)
2021-07-10 19:10:00方舟還行吧,一個遊戲玩久都是會疲乏0.0..方舟的關卡設計算是手遊裡最有誠意的
但是方舟他合約除了第一次真的很有挑戰性 越後面的越簡單了 光玩台服都有這樣的感覺 給人一種他不敢做太難 怕被新玩家罵
作者: dqname (Red) 2021-07-10 19:14:00
所以有些手遊會開高難度關卡給老屁股打阿
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-10 19:14:00沒有一個遊戲能支持一個玩家玩500小時 800小時 無止盡玩下去的 除非是pvp 格鬥 或者是社交遊戲不然 人對著電腦 就一定有膩了的一天
方舟問題是你帶養好的黃金大隊出去玩和享受有挑戰性的塔防關卡你只能選一邊
作者:
ll6a (老成a~)
2021-07-10 19:16:00但你說方舟新的關卡很簡單嗎?不抄作業還是可以玩好幾個小時
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2021-07-10 19:17:00那問題就是近期合約太簡單而不是模式不對
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2021-07-10 19:17:00無解 看信仰跟營運態度 隊伍都爽碾看劇情 連資源都不缺了
養成玩家或許會爽,但塔防玩家沒人是來玩碾壓的吧,不然你去玩單機塔防開修改器不是更爽,還不用花錢抽角色
這鷹角自己要負責 你說一開始的老闆或小羊他們用腳填數字做歪太強不怪他們 畢竟遊戲剛起步 但後面那一大堆妖怪幹員就他們自己要負責了
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2021-07-10 19:18:00奶子畫大
沒有一個遊戲能支持玩家幾百小時下去 是沒玩過GBF喔
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2021-07-10 19:18:00新舊約的設定讓他也不用太擔心新手拿不到實質獎勵
新的連鎖競賽也一樣,要做也不做全,鷹角現在就生怕新玩家有一點抱怨,結果反倒弄巧成拙搞了一個新老玩家都不爽的體驗
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-10 19:20:00換遊戲
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-07-10 19:20:00前一陣子玩時空貓也是 上線就是紅票刷刷刷 覺得無聊就刪了
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2021-07-10 19:21:00營運方的話設計問題,玩家方就隔幾個月再回來就不會有這個問題了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-10 19:22:00你要把所有手遊當一整體,有忠誠度只是對自己不利
作者: kashi29 (樫) 2021-07-10 19:23:00
千年都快八周年了 弄個塔跟魔神16還不是活得好好的
養成類手遊基本上後期都大同小異 變得作業感很重的感覺
作者: gene51604 (sexyiron) 2021-07-10 19:34:00
就不要玩啊 那種遊戲不就舔角色的 要什麼遊戲性==緣木求魚
作者:
s50010 (SSS)
2021-07-10 19:48:00實況野球 堆屍拼戰力等新學校或活動
超高難關卡 給榮譽性獎勵,反觀危機合約打二十以上高分連個徽章都沒有
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2021-07-10 20:28:00再玩一款