[閒聊] 信長技能組放到現在還是比lol有趣吧

作者: RLAPH (西表山貓)   2021-07-18 01:45:43
嗯吶
有時候覺得啊
LOL的技能組好像都跳脫不出那些類型
只有最近出的那個偽哈蒙德有趣一點
但回頭看看當年信長的技能
逆壓之盾 宇喜多的牽線 平手的換位
望月秒回家 足利小兵繼承裝備 北條貼身爆破
都比LOL有特色多了吧
是因為有抗的存在才能做到這樣嗎?
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-18 01:46:00
原只有四公尺圓
作者: frank8233 (黑暗)   2021-07-18 01:47:00
並沒有
作者: a210510 (隨風)   2021-07-18 01:47:00
淺井根本是垃圾廚角
作者: jokerpok (JOKER)   2021-07-18 01:47:00
數據會說話
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-18 01:47:00
是說lol最近要出的那隻玩法看起來很有趣啊雖然感覺有點太強做壞了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:48:00
並沒有
作者: jpg10330 (支離東北)   2021-07-18 01:49:00
腕力最弱 技能怎麼擺都沒用啦
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:49:00
特色和實際遊玩體驗是2回事 LOL比你想的有料
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-07-18 01:49:00
lol也有很多創新, 只是為求回饋感跟遊玩體驗打三下偏多
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-18 01:49:00
覺得技能組感覺有參考死人槍
作者: x851221 (SuperDog)   2021-07-18 01:50:00
有趣是建立在爛平衡上啊
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-07-18 01:50:00
你真要說有趣其實該去玩英霸, 阿巴瑟死翼維京人給你練半年都玩不透徹
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:50:00
LOL要求很多的 招式一般要求對手要能應對 要能反制為何每次都是打3下?因為前面打1下2下後 進入細部博弈
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-18 01:51:00
但lol最討厭的還是亂砍技術角 一些一般人沒技術傷害打不出來的拼命砍
作者: oeegg (無聊捷)   2021-07-18 01:51:00
神話裝就法球 之後就可以買名刀
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:51:00
一方追求打第三下 一方想辦法別被打中就是賺傳統dota 三國信長 很多一旦用了無法被應對的招 然後要克制 就往上演變成神仙大戰了
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-18 01:55:00
淺井明明技術要求很高 哪會垃圾
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2021-07-18 01:56:00
並沒有 信長的技能放到LOL會很可怕 大範圍暈眩 全地圖
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:56:00
你要雙方換位 LOL有啊 但你要選沙皇 先衝出去(敵人能閃然後再開大招把敵人推回來 中途都能被應對
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-18 01:57:00
所以加個抗魔不就搞定了
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2021-07-18 01:57:00
範圍攻擊 超高爆擊倍數 光平衡就頭很痛了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:57:00
想更快就繳閃現 但你賠上高cd 每個收穫 都要有技術或代價
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-18 01:58:00
魔甘那的盾做成藥水讓大家都能用不就好了要買的就犧牲一個格子很合理吧
作者: x851221 (SuperDog)   2021-07-18 02:01:00
所以有一個角色大招強到變相強迫對面的都要犧牲一格裝備買魔抗藥水叫合理喔
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-18 02:03:00
或是直接綁在免費眼直接每個人都能爽用這真的沒差吧 至少技能組可以做的更有趣
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2021-07-18 02:04:00
S1 S2時期的LOL就跟信長很像了 每隻角色的技能傷害都
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 02:05:00
綁在人身上 每個人都能爽用的招式 恩 召喚師技能?你在講淨化嗎 XD
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2021-07-18 02:05:00
超高 控制時間也很長 玩起來是很爽 但是就是沒互動性
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-18 02:05:00
對啊 一個抗魔就能解決的事為什麼要搞的這麼複雜
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2021-07-18 02:06:00
拳頭要把LOL推向比賽方向 這些東西當然都要移除
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-07-18 02:07:00
信長真的很好玩 但是我不玩
作者: Kazimir (Kazimir)   2021-07-18 02:08:00
我當初剛玩lol的感覺就是拳頭還真敢作 很多技能組都超級難平衡 最典型的像蠻王吧
作者: e2167471 (喬妹)   2021-07-18 02:17:00
我記得後期FN圖常常有參考LOL元素在做更新那時候還只有美版,很常聽到這次更新什麼就LOL那個啊信長技能是真的很有趣 每隻角色都很有特色我大概知道原PO想表達什麼 LOL技能組常常就是看傷害多少係數多少控場幾秒 很多東西都可以規格化來比較
作者: s1326520   2021-07-18 02:27:00
舉盾
作者: john701966 (新店車癡漢)   2021-07-18 02:30:00
強迫對方買一件裝 馬爾:Am I a joke to you?
作者: WWIII (東邪西毒)   2021-07-18 02:34:00
三國派戰出來
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-18 02:35:00
其實不太一樣,馬爾哈哈是大家都出頭帶這個角色就廢了信長是你沒抗走在路上很多角色都能秒掉你
作者: a034506618 (eagle)   2021-07-18 02:37:00
三國有些技能也很有趣,像是于禁大絕
作者: andy86tw (MSYG)   2021-07-18 02:50:00
LOL就垃圾遊戲啊
作者: Enerie   2021-07-18 02:50:00
于禁大招根本垃圾,吃小兵還比較實在Lol技能感覺很多參考魔獸,像斯溫R吸血像舊版石田三成
作者: q34355997 (大頭肥宅)   2021-07-18 02:52:00
信長就是要虐菜阿 只玩接技角或能一打五的lol你要一打五很難 信長隨便有
作者: LOVEWS (煩惱)   2021-07-18 02:59:00
三國有趣多了吧 誰會把力英拿來當法師用 徐晃一個退魔 大決 烏杖 大e木瓜一套帶走
作者: aivxg (beibei)   2021-07-18 03:25:00
話說我還蠻想看faker玩信長的
作者: horazon (Horazon)   2021-07-18 03:30:00
于禁大絕我覺得跟布蘭德(R+P)比較接近對方聚在一起就有高傷 但LoL就是希望對手能應對
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2021-07-18 03:30:00
慶次 山縣 信長 上杉 勝賴:力英本來就是法師:)
作者: horazon (Horazon)   2021-07-18 03:31:00
三國信長技能都太直接 攻擊方很爽 但被攻擊方很不爽
作者: jerry90289 (Mr.阿伯)   2021-07-18 03:43:00
還有dota2可以選啊
作者: Meacock (咪扣可)   2021-07-18 03:49:00
信長就是走Dota chaos那種暴力平衡 大家都有能力秒對方也有能力反制對方 後來FN才慢慢往LOL的方向靠
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2021-07-18 04:02:00
要是有趣的話 當初就不會被lol吸走一堆人口==
作者: powerstone3 (流星姆咪)   2021-07-18 04:10:00
被吸走是因為lol確實做到防開圖 不是因為lol比較好玩 已經到這點也有人不知道的時代了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-07-18 04:11:00
信長跳lol 都覺得不能1v5 好糞當年吸引人打lol 防開圖起到很大的作用
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2021-07-18 04:14:00
擋不了開圖和聚集 中離沒懲罰 然後作者又都義工性質爽就做 不爽就閃人 或是一堆分裂版本 根本沒未來可言
作者: powerstone3 (流星姆咪)   2021-07-18 04:19:00
信長跳lol有個好處 閃現每個都跟鬼一樣
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2021-07-18 05:36:00
淺井 上杉:
作者: chy19890517 (mocat)   2021-07-18 05:36:00
沒回饋感的遊戲遲早下去,今天被你虐的人全走光,只會變成你被上面的虐,惡性循環結果就是沒人玩
作者: Minesweeper (lleh)   2021-07-18 05:40:00
國崩隊真的滿有趣的,可以玩鼻涕蟲
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-07-18 06:20:00
被吸走是因為魔獸3本身的缺陷 並不是三國信長不好玩
作者: GinHan (大園凱特琳)   2021-07-18 06:50:00
未必 加入elo跟強制配線之後還會覺得一樣好玩的不知道剩多少
作者: shawnxxx (阿模)   2021-07-18 06:57:00
明明比的是技能組 怎麼變成在比遊戲性
作者: jk01   2021-07-18 07:21:00
秒殺,速度感
作者: Respect5566 (專發廢文)   2021-07-18 07:55:00
如果信長裡面有打三下的角色,那一定很難用,光是模組轉身和攻擊前搖加鐵碎牙你就會很想死了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-18 08:39:00
不是 lo你玩鐵牌也是有趣
作者: den95279889 (潮辜桃)   2021-07-18 08:57:00
望月回家超爛==
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2021-07-18 09:02:00
LOL為了照顧平衡所以不能把角色做得太有趣,太有趣容易搞壞遊戲
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-07-18 09:38:00
對方本多、雜賀開大那種恐懼感在LOL真的體驗不到
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2021-07-18 10:00:00
回家好用阿 以前流行接技望月 能深入敵陣甚至衝塔硬抓
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2021-07-18 10:08:00
147可以直接選對方英雄附身也是很有趣
作者: wcp59478 (真是邪門)   2021-07-18 10:23:00
人口反轉的因素絕對是因為平台的關係再來應該是TK小兵跟死亡噴錢導致雪球效應太重影響體驗
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-07-18 10:51:00
沒 不過其實模組翻新 弄的平衡一點還是不錯玩
作者: miloisgood (milo)   2021-07-18 11:12:00
因為沒有魔免 很多技能太強會不平衡
作者: loltrg42972 (Rui)   2021-07-18 11:23:00
並沒有 單就技能組信長絕對比較無聊
作者: Arazy (Arazy)   2021-07-18 11:43:00
跟同期的LoL比有啦,現在應該沒得比,LoL有趣一點
作者: shuten ( [////>)   2021-07-18 12:42:00
平衡問題

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