先說一下遊玩前提
八大boss打王時不吃E罐 不用集氣砲 只用豆彈 不用合輯的save/load
進威利城後集氣炮/特武解禁
元祖洛克人1/2/3心得參考前面文章
1 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626147405.A.C27.html
2 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626185272.A.B4A.html
3 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626514885.A.04F.html
洛克人4暨3加入滑行後 這代增加那個給E罐的機器人 跟集氣炮
也修正3代奇怪的卡彈問題 整體玩起來滿舒服的
另外從3代開始E罐就可以帶過場(殘機用完continue也不會變回0)
難易度可以說是大幅下降
不過我在打完八大的威利那邊因為不知道鑽頭炸彈可以手動引爆所以卡很久....
總過關耗時約四小時
前面八大關卡花了兩個小時 算是大幅超越前3代
(在這之前八大花最久的三代也才1小時半)
照慣例講一下各王只用普通豆彈攻略心得跟死亡次數()內數字
圓環人(14)>骷髏人(6)>燈泡人(6)>鑽頭人(3)>
法老王人(2)>潛水人(0)>蟾蜍人(0)=垃圾人(0)
圓環人算這代的鐵板 在沒摸清楚怎麼躲圓環之前幾乎打不贏
但找到pattern後可以無傷 其實從3代之後就有這種傾向
動作變的規律化 抓到對應法後很好打 但是初見憑反應去打是閃不太掉的
也因為豆彈打王只剩一格 一二代的硬換打法也隨之消失
骷髏人也花了點時間習慣他放完招後往前衝的timing 習慣後也是能無傷
燈泡人最哭爸 因為用普通豆彈打一次才一格 加上他又跳來跳去
而且他還一招定你身 接下來的攻擊完全無法閃
前幾次都被他一直定身跳過來撞死(碰觸傷害一次八格有夠高)
最後是剛好他定完身都用普通砲射(傷害低很多) 才把他打死的
不過如果用集氣砲這些王都很easy 頂多圓環人還是要熟悉一下動作
我威利城八大幾乎都用集氣砲打的 集氣砲一次三格
另外關卡難度我覺得也不算低 變化性很高 但因為在集氣砲出現前
很多地方其實是要求你豆彈連打的手速 有集氣砲後完全可以採取集好氣再往前走的戰略
而且集氣砲還能穿透小怪 所以難度剩一些稍微刁鑽的平台距離
這代體感很容易摔死 很多地方需要的跳躍精準度都比前幾代高
除此之外威利城幾乎0難度
威利城的王也都非常之爛(可能是我集氣砲解禁的關係)
不過有兩座城要打比較長一點
認真說的話我覺得元祖1/2都比4簡單 但那是只用豆砲/不吃E罐/八大王關不用萊希的前提
4代E罐多的要死 就算不刻意農小兵送的 路上看到的隨手撿就一堆
而1代沒E罐 2代E罐帶不過場 沒集氣砲 造成大家津津樂道的難度
之後的代數應該也都這樣玩 對我來說這難度算剛好 不會太簡單也不會花太多時間