Netflix正式宣布進軍遊戲界!訂戶不用額外加價就能玩
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在串流平台競爭與居家限令逐步開放後,讓 Netflix 急速成長的訂戶量進入趨緩。官方
今(20) 日公開今年Q2數據之際,也宣布發展遊戲業務,先以手機遊戲為主,未來將讓
訂戶免費體驗。
在Q2期間,Netflix僅在全球增加了150萬新用戶,其中亞太地區的訂戶就佔了約三分之二
,此數字是近期以來成長最為趨緩的一季,並在相對重要的美加地區流失了43萬付費訂戶
。不過整體來說,結果還是比分析師的預測要略微好了一些。
而在內容方面,Q2上線作品在首四周有亮眼表現的包括《活屍大軍》(Army of the Dead
)達7500萬家戶觀賞、《為父進行式》(Fatherhood)為7400萬、《Sweet Tooth:鹿角
男孩》(Sweet Tooth)有6000萬、《太陽召喚》(Shadow and Bone)有5500萬、《亞森
羅蘋》(Lupin)為5400萬,以及《米家大戰機器人》(The Mitchells vs. the Machine
s)為5300萬,成了平台有史以來表現最棒的動畫長片。
此外,Netflix也正式公開進軍遊戲界的計畫。
Netflix表示目前會先推出手機遊戲,以自家原創影集和電影出發,打造相關遊戲,已訂
閱的用戶不需額外付費。
首席運營總監彼得斯(Greg Peters)在給投資者的信中表示,他們視遊戲這塊為Netflix
開發的另一項新內容,就像他們過往拓展原創電影、動畫和無劇本節目一樣,訂戶不需要
再額外付費就能夠玩,而目前會將重點率先放在手機遊戲上。
最後對於Q3的展望,Netflix預計截至9月底會增加350萬新訂閱用戶,比去年同期的220萬
好,如今全球總訂戶已突破2億大關。
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