很多人用這套跟舊LOL符文做比較
性質雖然相似
但LOL其實有在符文系統外下功夫
第一點是
LOL當年是一款30等滿級的遊戲
符文槽是隨等級開放的
有跟無的差距前期相對較輕
但遊戲是默認你30等會插滿
第二點是符文其實不貴
第一,二季還好
符文系期後期配合LOL的升級獎勵系統
要儲好兩套通用符文其實不到2萬ip
首勝再加上爬上30需要的場數
基本上是夠你插滿還有閒錢
前期真的買不起還可以買最便宜的初級符文
也有50%數值
當然你想花錢買大跑速那些就另計了
第三是Matchmaking匹配系統
雖然不是完美
但Riot大概有全世界遊戲中相對完善的Elo匹配系統(人夠多也是重點)
木門對木門,竹門對竹門
只要你不是假新勝率超高
未滿等通常不太會排到30等的滿配玩家
大集結在另一方面
有點荒謬
9lv開放道具升級
然後,就可以30級了
然後排位6lv開放LOL
再加上才第二天
排位絕對會是非常混亂
目前上位ranking已經是全部3件30等道具玩家的天下
道具變成不是一個系統
而是門檻
Tldr:lol的符文是個成長過程
基本上到達30級理論上就會集齊
除非你打死不買
大集結不是
那是一個非常耗時的門檻
會將你在課長的距離用技術以外的方式分開。