收集系的能力,
簡單來說就是能收集他人的能力,並為己所用。
廣義一點來講,馴服怪物戰鬥、收集武器的可能也能歸在這一類… 吧(?)
這一類的技能通常優點是能力多變複雜,難以攻略,前提是你收集了夠多的能力…
以下先舉幾個例子:
《獵人》庫洛洛-盜賊的秘訣
https://i.imgur.com/6xKbItM.jpg
可以盜取並使用對手的能力
但盜取必須滿足以下條件:
1.親眼看見對手使用能力
2.對手說明自身能力
3.對手要把手放在盜賊的秘訣上
4.必須在一小時內完成以上條件
有以上的條件束縛,
基本上可以確定不能在戰鬥中偷,
大多的情況應該是把對手擊敗以後強制對方配合,或者是夥伴自己把能力借跟庫洛洛。
而且還有幾個缺點:
1.一次不能使用所有能力,必須打開該頁,或用能力的書籤指定
2.被偷能力的人不能再使用能力,而且死亡後不能再使用能力… 這根本超坑,收集了那麼
多能力,結果不知道什麼時候會無法使用,正在使用時消失就好笑了
雖然吐槽了那麼多,不過有以上的代價我覺得算合理就是了
團長對決西索時,不同能力的組合套用也很精彩,還有像是把不會消失的印記蓋在複製品上
,讓複製品能力就算解除也不會消失,怎麼感覺像是在玩系統bug啊XD
2.《咒術迴戰》 夏油-咒靈操術
https://i.imgur.com/MK9NH9E.jpg
能控制吸收的咒靈
這部裡的特級咒靈能力很多噁心人的
彼此間的差異還非常巨大
而且看起來收放和操作都很愜意
不斷收服新的寶可… 咒靈就能不斷變強
缺點:
1.吸收咒靈時味道很噁心,聽說是嘔吐物的抹布味
2.無法吸收有簽主從契約的咒靈
3.已吸收的咒靈不會再成長
3.《Fate》吉爾伽美什-王之財寶
https://i.imgur.com/nhDezE5.jpg
本質上是一個寶物庫
收集到的寶物可以用鑰匙憑空召喚出來
或是直接朝敵人發射武器
缺點
1.看起來召喚武器需要一點時間
2.使用者並不一定會使用收集到的武器
歸結一下,這類的能力
優點:
1.收集越多就越強,強度上限很高
2.能力多樣難以針對,且可視情況挑出克制對手的能力
3.能力間彼此配合以後可能會更強
缺點:
1.通常要打敗對手才好奪取能力
這類能力初期就和無能力差不多吧…
不曉得前期能力要怎麼拿?
就算打敗雜魚拿了爛能力,
也打不贏高手啊?
A:我要如何提升實力?
B:你要去擊敗高手。
A:我沒有好用的能力要怎麼擊敗高手?(翻桌)
B:去提升實力啊!
2.不是自己的能力,熟練度應該也不高。
看金閃閃收集了那麼多武器還是被斷手。
而且不少能力應該都有一些限制,代價或是妙用,不是自己練的可能很難記得,或是收了太
多種也很難全部記得吧!
大家覺得此類能力好用嗎?
會想自己練這種能力嗎?
我個人覺得強歸強,但太麻煩了,
找新能力麻煩,收集麻煩,要練習適應新能力麻煩,甚至要記得自己有哪些能力也很麻煩
不適合我…