作者:
Yan239 (彥)
2021-08-03 07:51:21是這樣啦,
最近回鍋玩一些類暗黑遊戲,
刷刷刷的時候突然想到,
法系角色究竟要撐高魔力量好?
還是撐高回魔速度好?
很多異世界轉生的主角通常是魔力量多的那種,
可是遊戲裡撐高魔力量的好處是什麼?
耗魔大招也不太能給你放幾次,
還不如能放一次然後游擊一下魔又滿來的好,
耗魔少那回魔快更有優勢,狂放小招都不會空,
不過如果把藍水當開水喝,
那魔力量撐高就有用了,
可惜現在一堆遊戲設定藥水有CD,
藥水又會佔格子,
大家覺得呢?
魔量多跟回魔快哪個好?
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-08-03 07:52:00能讓我瘋狂補魔最好==
作者:
RLAPH (西表山貓)
2021-08-03 07:52:00樓下都出回魔鋼還是法力肛
作者:
nvsvc32 (外鄉人)
2021-08-03 07:54:00出場撿五塊肉賣掉等跳錢買能量鋼
作者:
laser789 (PewPewPew)
2021-08-03 07:54:00當然回魔啊 回魔速度超過消耗速度=無限放招 poe都這樣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-08-03 07:56:00跟你的戰鬥需求有關係。如果你接連戰鬥間有很長時間可以回魔,那魔量多比較好;反之則是回魔快比較好
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2021-08-03 07:59:00看情況吧 小招不能破防你能無限放也沒意義
作者:
m3633998 (designyui806)
2021-08-03 07:59:00回魔快的設定在遊戲以外的角色難以體現吧魔力多且招式炫,在小說、動畫或漫畫上表現也比較吸引人
作者:
Cishang (辭..)
2021-08-03 08:00:00一個爆發力 一個持續力 當然是兩個都要阿
作者:
god78987 (god78987)
2021-08-03 08:00:00魔量要看有沒有回魔藥水,跟藥水是固定回覆或比例回覆
我會選擇耗魔減少+減CD,只要能變成0耗魔,就不用管魔量多及回魔了,而冷卻時間變為0就可以連發了
作者:
johnli (囧李)
2021-08-03 08:02:00沒數據跟需要量 要怎麼判斷
作者:
Yan239 (彥)
2021-08-03 08:04:00法系角一堆數據,施法速度、CD、耗魔量、魔力量、回魔速度、法術傷害、元素選擇,這樣看來選個戰士轉圈圈還比較輕鬆
可以參考poe 有很多不同方式處理耗魔問題 還有魔幻流派
作者:
P2 (P2)
2021-08-03 08:06:00可是耗魔減少 遇到狂吸魔的敵人 還是可能被人給抽乾
至於那個好 太看設定 情境了 魔力寶貝就不會自然回魔
作者:
CLisOM (tt)
2021-08-03 08:08:00看遊戲吧,像楓之谷超水無CD,法師的魔心防御魔越多越強,以前能洗能力值時還有人課金洗魔力上限
簡單說 結束一場戰鬥需要的魔力量是固定的如果你魔上限能頻繁的超過這需求量 魔上限就強如果不能 那就是回魔強至於續戰什麼的 你第一場戰鬥都結束不了還續什麼戰
作者: crystal666 (鴨子) 2021-08-03 08:12:00
這問題跟跳的高還有長的高那個比較有用很類似
作者:
shuten ( [////>)
2021-08-03 08:12:00因為有效果是看魔力最大上限而提升的
近戰也不見得比較輕鬆 可能只是你碰到的在近戰上不用那麼麻煩 poe的近戰就比法術還麻煩 玩的人都是m
作者: REI3173 (FF) 2021-08-03 08:18:00
芙莉蓮:魔力爆多最好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-08-03 08:20:00玩過POE就知道回魔快=魔力無限
異世界的毒作的魔量大是近趨無限那種 一樣可以小招放到爽不用回魔
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2021-08-03 08:28:00你要看回魔速度多快啊,短期爆發一定是魔力多的有優勢,回魔速度快但是交戰期間回不來就只能逃
作者: reflecting 2021-08-03 08:29:00
魔力夠多才能放滅世級的大招
作者: frank750526 (為什麼你還在這裡?) 2021-08-03 08:33:00
回魔快好 可以一直輪流放招 補血攻擊一起
作者: housecat (宅貓) 2021-08-03 08:39:00
vit&str點滿
暗黑太粗略了 POE就做出有mana scaling相關的技能 LOL也有
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2021-08-03 08:41:00當然是多比較好 大招都很耗魔 你魔不夠放招隨時都滿的也沒用
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-08-03 08:42:00如果是一般MMORPG那種練功情況,通常回魔多比較有用但如果是打Boss你需要短時間內放出幾個大招,魔量多可能就比較有用
作者: none049 (沒有人) 2021-08-03 08:43:00
就像肌肉一樣,一個高爆發一個高耐久,要練當然是練成粉紅色肌肉啊!
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-08-03 08:43:00藍水如果便宜的話,魔量多也可能比較有優勢
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2021-08-03 08:45:00看哪種比較不容易乾啊 WOW我是選擇撐魔量啦
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2021-08-03 08:54:00你看那個奧爾斯帝德,魔力恢復慢到靠北,一出手誰都打不贏他
作者:
j056237 (Chris)
2021-08-03 08:55:00魔量1億恢復速率0.1%跟魔量1千恢復速率95%,你要哪個?前面光0.1%就恢復10萬了
所以說 重點是你結束戰鬥需要多少魔力然後你的魔量跟魔力回復佔這多少結束一場戰爭 你需要的是一發大魔法 還是很多小魔法
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2021-08-03 08:59:00要看設定吧,短期決戰長期戰鬥、關卡機制、技能耗魔量等因素
結束完戰鬥後你要回復多少魔力就能回復多少魔力所以實際上 你只需要那個固定量的魔力就行了
看lol啊技能丟完還要等CD,所以幾乎都是-CD > 回魔 > MP雷茲是因為吃被動算例外?
作者:
baddad (dadfly)
2021-08-03 09:05:00要看魔攻低會不會有破防問題,如果設定上魔防高是可以無損的,那回魔快,可是只能放初階那就廢了
你的大招要MP500,可是你只點到450..回魔速度快也沒用回魔速度不夠通常還能用藥水頂一下
兩邊都是普通水準的話回魔量高比較好 兩邊都是極致水準的話魔量多比較好
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-08-03 09:10:00去帳篷 溫泉補魔力啊 不然傻傻地等是要等到天荒地老?
作者:
doveplus (龍發堂堂主)
2021-08-03 09:12:00吸魔吸血才是正途某動畫說魔素多 主要還有可輸出量的問題 不是只說MANA遊戲跟動畫在系統上有很大差別 加上有些作家也不太了
作者:
doveplus (龍發堂堂主)
2021-08-03 09:24:00一堆動畫作品都會有那種胡扯的一次魔力全放大招所以動漫的話 是 魔量一招定勝負 遊戲則否
作者: darklch 2021-08-03 09:32:00
看設定 可能禁咒所需魔量不足放不了
作者:
idiotxd (DDD)
2021-08-03 09:33:00如果是惠恵會選魔量多,魔量多爆裂炸一發威力更強
作者:
yan1979 (派大星)
2021-08-03 09:44:00回魔靠裝備吸啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-03 10:18:00
沒有標準答案吧 就看環境
作者:
cheng399 (cheng399)
2021-08-03 10:21:00樹枝+ 清晰藥水出門之後換面具,再魔牌
作者: koiiro 2021-08-03 10:22:00
回魔鋼
作者:
horazon (Horazon)
2021-08-03 10:44:00好奇玩啥 看起來不像poe
作者:
doveplus (龍發堂堂主)
2021-08-03 11:01:00他都說類暗黑了 當然擊中回魔/血 最有優勢
不知道 但如果你要玩POE我建議你都不要撐 這季別玩==
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2021-08-03 11:24:00看要短期大招決勝(主打王),還是長期小招磨王HP+清雜兵海
作者: john2355 (Air) 2021-08-03 12:11:00
不同取向 你要能一次放全部招還是丟招要等
作者: chackahaha (哇賽真厲害) 2021-08-03 12:33:00
五條好還是乙骨好
作者: IB1SA 2021-08-03 14:31:00
就看玩家測哪個cp值高 能火力最大化的 就用哪個
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-08-03 15:56:00跟子彈口徑一樣 沒有絕對 因時制宜才是對的