Re: [閒聊] V會是未來主流嗎?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-08-04 10:54:22
※ 引述《HoloLens (要出第二代了)》之銘言:
: 越來越常看到有朋友覺得V會是未來ACG產業的主流
: 類似現在輕小說或漫畫有一定人氣後就會嘗試製作動畫來開闊更大的客群
: 的確現在也越來越多人投入V相關產業,也有聲優開始轉行或兼職V去了
: V的好處可能是每幾天就有新的內容,動畫的話則通常是周更,要天天維持熱度先天上就有一定的困難
: 不過也同樣的因為V頻繁更新而且像是直播勢與粉絲通常較為貼近,也容易引發一些相關問題
: 不知道大家覺得V會是未來產業趨勢嗎?
看你所謂的主流定義是啥,如果是賺錢主流,VT不會是主流
因為VT的錢有一大部分要被youtube平台跟金流抽去
再者,以VT為題材的改編作品,嚴格來說不能算到VT的獲利上
改編作品的製作單位會付權利金之類的,但大部分還是製作單
位自己賺走。
至於VT自己出改編作品有沒有搞頭?獨立製作的話可能還行,如
果想要進軍可以賺很多錢的商業市場,沒有其他公司的技術協助
不太可能。
畢竟VT的公司本身擅長的技術就不是那些改編技術,另外花錢去
培養很不划算。要與其他公司合作的話,利潤就不可能獨享了。
的確現在VT看起來如日中天,跳坑的人也越來越多。在未來可能
於網路流量上超過所有ACG產品,成為大多數人討論的主題。
但是不是真的能成為賺錢主流,我個人是不看好。
作者: p08171110 (阿瓜)   2021-08-04 10:55:00
自己搞平台可以吧,17都能了,反正v仔獸也會支持大家的
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-08-04 10:57:00
Yter賺錢嗎 賺 Vtuber賺錢嗎 不賺 ?_? 邏輯
作者: chrisjeremy (Yomi)   2021-08-04 10:58:00
手遊一樣被平台抽三成啊 這論點我覺得怪怪的
作者: windowsill (藍冬海)   2021-08-04 10:59:00
VT的改編作品不算VT獲利 那其他動漫畫改編是改心酸的?
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-08-04 11:05:00
這年頭手遊營收也不算ACG主流嗎 = =
作者: npn1992 (沉默是金)   2021-08-04 11:07:00
講平台我只想到m台= =
作者: lunhsuan (虛無飄渺)   2021-08-04 11:08:00
電子遊戲本來就是ACG主流阿...
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-08-04 11:11:00
holo本身是科技公司有技術 普通公司就只能花大錢了
作者: kuku321 (halipapon)   2021-08-04 11:29:00
這整篇的論點顛三倒四爛到不行
作者: tiger870316 (Chien)   2021-08-04 12:22:00
在網路流量上超越ACG作品的自信是哪裡來的啊

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