我覺得遊戲產業正在一個過渡期,各家平台超分散北七才會為了不同的遊戲各買一個載具
,想當年 2006 左右一堆認真耕耘的好遊戲還有我最愛的 galgame 像是曹操傳、秋之回
憶、型月、風色幻想、傳頌之物、空之軌跡,交響樂之雨等個個深入人心的作品 PC 全包
。(這些都是過了十年還留在我腦裡印象深刻的感動,反觀現在免洗課完金五年後誰記得
)
而現在很多正兒八百的廠商都跑去做手遊,但偷懶!玩法都像是一個模板印出來的,我覺
得未來手機基本記憶體韌體都會慢慢足夠了,只差願意做創新遊戲的廠商跟專用搖桿,現
在的手遊賣點不主打劇情不主打遊戲性竟!然!主!打!可以無腦無壓力玩上班偷玩然後
課金賺玩家的錢,堅決抵制這種賺社畜腦袋壞死二次剝削的災難財。
有在遊戲產業或者玩家可以交流一下看法嗎?