※ 引述《Wardyal (Wardyal)》之銘言:
: 如題
: 剛剛看漫畫的時候主角要去買裝備
: https://i.imgur.com/RojCIfG.jpg
: 經過店員的解釋
: 好像弩因為拉的比較短所以傷害比較低
: https://i.imgur.com/gP0CwpC.jpg
: 假如要做到和弓箭同等威力的弩
: 整體就要用五倍的重量來做
: 我想問一下
: 這是真的嗎
: 就弩的優勢只有在於比較簡單使用而已
當然不只。
弩的核心優勢就在於它可以用比較複雜的方式被裝填,
其實可以做出和弓很接近的弩,那損失的只有額外重量和成本。
https://imgur.com/a/hrLKsEJ
但現實中弩為了與弓的功能做出區別,產生了很多種面向的特化。
以中世紀鋼弩來說,他的能量儲存效益很低,但最大化了輸出的力道,
代價則是要浪費更多時間裝填。
比箭還短的矢,也是有對應的效果,一方面更低的重量能到達更高初速,
也才能克服速度太快導致箭矢崩壞的問題。
犧牲的則是長距離的性能,因為動能衰減變快。
所以那個漫畫中的中世紀弩比較偏向一種,破甲特化的產物。
這也導致了它迅速被火槍取代的命運。
弩的優勢還有,可以上弦後保持警戒狀態而不發,這對於冒險者用處也很大。
另外一個則是能躲在掩體後裝填,對射時安全有保障。
至於對盔甲的威脅,其實具體穿透能力必須考慮到射擊的距離,
"迫使敵人穿更重的甲"聽起來很被動,問題是一般情況都沒選擇好嗎。
只能說全身板甲是個連早期火槍都打不動的怪物。
但現實是,沒有軍隊負擔的起全部這樣裝備。
以冒險者來說,如果核心技能是近戰,那選用弩當作備用武器其實很合理。
畢竟你也不知道哪天遇到需要這個才能射傷的怪。
另一方面則是冒險者的交戰距離也通常是遭遇戰,射一箭的時間就差不多切近戰了。
就算有前排頂,真心不要以為在混戰中射箭是簡單的事...
而且難道你買弓然後一邊練臂力一邊慢慢換更高磅數嗎?那商人賺爆。
除非是精靈魔弓手,就當我沒說XD