本人摸過
戰國2、4-2
無雙大蛇1.3.
海賊無雙3.4
有印象的是海賊的技能系統,把特殊技改成第2技能組,連招的同時可以搭配不同的技能甚至全塞大絕打出不同玩法
新的戰國5也沿用了這個系統,打擊感以外,除了可以斷敵人的招以外,也可以打出跟無雙奧義一樣痛的傷害
不過這代的武器共用就有點納悶了,我對於這類的遊戲設計概念不是很懂,純以個人感受為主,過往的戰國,每個角色的武器和動作模組都是獨立的,每個角色玩起來都是不同感受
但這代以弓來說好了,就有3個角色的武器都是一樣的,動作模組除了小改C技和不同角色的些微差異外,其他都是一樣的,連特殊技也是共用的,以武將使用角度來看玩起來少了這麼點新鮮感
但換另一個角度來說,一個角色能使用的武器模組也變多了,只是個人更喜歡在操作角色上能有更多獨立性
舉例如附圖
https://imgur.com/96G1SeR
不曉得你各位怎麼看這部分?