作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-08-11 17:09:44※ 引述《pp771017 (橫艾)》之銘言:
: https://i.imgur.com/Evwe8Qz.jpg
: 其實也沒有很意外
: 當初剛推出也沒有造成話題
: 除了國產就是常見的大逃殺模式
: 可惜出的時間點不對
:
時間點不對 好像是台灣遊戲通病了 我一直覺得伊甸之魂如果出在
皇室戰爭的1年以內能紅(兩個遊戲差了4年)
這款也夠慢 和pubgm差4年的時間差 早點出生 也許結局會不一樣?
這款我另一個想問的是 他們其實用很多台灣元素 但沒得到想要的共鳴
https://i.imgur.com/SlPK0a7.png
大腸麵線 登入禮就有附藍白拖 一整個8+9這還沒點燃你的台灣魂嗎 但這種
行銷覺得有種打歪了的感覺 遊戲內還加入台灣魔神仔這種在地元素 但不知
為何沒在台灣造成話題?不懂
作者: LuMya 2021-08-11 17:10:00
這是行銷的問題吧?完全不知道有藍白拖
台灣人的想法都是先有人成功做出來了,我們再去做啊!
遊戲爛就是爛 時間點只有影響上市那段時間而已如果你做的好玩 玩家自然會成長
純粹遊戲不好玩 不用想太多 剛上市時看實況主玩都覺得無聊
看看APEX 伺服器跟外掛都被噴爛了 玩家還是不離不棄台灣元素只是行銷用附加的 怎麼可能留住玩家遊戲的本質就是好玩不好玩 其他都是其次
我還蠻欣賞在台灣取景這點的,在自己的家鄉玩遊戲就是爽,魔神仔那些就可有可無
真的,遊戲首先要好玩,好玩玩家就會支持看看暴雪 遊戲好玩的時候有多少護航的暴雪粉絲 現在呢
作者:
Daxin (D@mn)
2021-08-11 17:27:00但他的遊戲畫面也不怎樣阿,醜
作者:
GAOTT (杜鵑)
2021-08-11 17:30:00遊戲族群跟8+9族群有超過50%是互相衝突的好嗎
作者:
funkD (放å¯)
2021-08-11 17:35:00他怎麼會產生台灣人喜歡台灣元素的錯覺
說真的 遊戲夠好玩 你額外添加什麼元素 只要不太過頭玩家通常還是會買單的上面的APEX就舉例得很好 Apex的美術褒貶不一 但SKIN還很多玩家會衝 就是因為夠好玩 其他都是錦上添花但如果遊戲內核沒處理好 去主打其他元素都顯得多餘
完全不懂藍白拖能吸引到誰 還是加一些可愛妹子比較實在 真的
我倒覺得APEX美術幾乎都是負評ww 又黑又醜占大多數
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-08-11 17:39:00抄太慢 要就要像神魔那種搶
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-08-11 17:40:00加上其實也不是真的多主打 打起來也沒說體驗多好然後台灣元素除了ㄘ小圈圈 不然明明就得你先假裝是日美廠以施捨的態度作一點點例如臂章能選國旗 直接被推爆
別說了 apex這季通行證造型不知道是誰的品味政治正確啥的其實無所謂 席爾我覺得做的滿有個性的但是蟲蟲危機實在是有點噁
因為遊戲真的好玩 那些東西自然通通被玩家無視了什麼蟲蟲危機?APEX有蟲嗎?
作者:
AuSHsu (阿~嘶)
2021-08-11 17:58:00什麼推出時機跟行銷方式都還只是其次,最核心的問題還是遊
作者:
AuSHsu (阿~嘶)
2021-08-11 17:59:00戲做的爛,為了支持國產我封測跟正式開放都下載來玩過,那個物理引擎跟操作手感讓人很難相信這是近五年的新遊戲,玩
apex先不提角色設計政治正確 風景整體一看就是很漂亮這點沒有爭議 反觀這款強調台灣元素 中華民國美學 這東西台灣人自己都看不下去了拿來當賣點真是瘋了
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2021-08-11 21:09:00行銷和美術都打歪是真的