作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2021-08-15 11:14:52其他代暫且不提
初代場外因素判負的場合很多
例如遊戲與海馬的初戰
因為青眼白龍身上有雙六的心
導致海馬無法使用而落敗
在貝卡斯寄來的邀請決鬥中
遊戲因為錄影帶的時間用完而落敗
在進入城堡與海馬的決鬥
海馬以死相逼,讓遊戲輸掉決鬥
初代很喜歡利用場外因素製造戲劇效果
不過後面幾代就完全是為了賣卡服務
就盡量避免決鬥本身的要素影響勝負
當然,就算打牌贏了,不代表你就贏了
看看a5,完美演繹打牌歸打牌,抓人歸抓人
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2021-08-15 11:55:00摔車 雖然直接判比賽無效
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